Halo Infiniteは、現在Battlefield2042のほぼ4倍の人気があります

バトルフィールド2042の数は、Steam上で非常に悪い場所にあり、発売以来の最低点に落ち込んでいます。

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重大な論争、コンテンツの不足、および大量の不具合に続いて、PCゲーマーはバトルフィールド2042から移行しているようです。EAの最新のオンラインのみのシューティングゲームは、今日、Steamで1,000人を下回りました。これは、発売以来最低ですが、やや安定しています。ラフな1,700人のプレイヤーマークで。

バトルフィールド2042は、発売以来、Steam…

ソニーは、ゲーム、映画、テレビを過給するためにEpicに10億ドルを投資しています

ソニーは、同社のマルチメディアへの取り組みを強化する重要な動きとして、EpicGamesに10億ドルを投資しました。

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ソニーは、EpicGamesのメタバースに関する漠然とした初期の計画を信じています。 本日、ソニーは、その曖昧なメタバースを確立し、2つの相乗関係を深めるために、Epicになんと10億ドルを戦略的に投資したことを発表しました。 ソニーは、ゲーム開発やテレビ/映画制作など、幅広いエンターテインメントコンテンツでEpicのUnreal Engine …

セガの新しいゲームは、TwitchPlaysのコンセプトを次のレベルに引き上げる可能性があります

SEGAの新しいゲームは、Twitch Playsのコンセプトを変革し、視聴者ベースのインタラクションをまったく新しいレベルに押し上げる可能性があります。

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セガは現在ターニングポイントにあります。 同社は、オンラインゲーム、エンゲージメント、双方向性を中心とした革新的なライブタイトルであるスーパーゲームと呼ばれるものを作成しています。 最近の社内インタビューで、SEGAの経営陣は、視聴者ができるようにするための新しい方法を現在実験していると述べています。 「ゲー…

Unreal Engine 5、AI、Houdiniを使用するSEGAの新しいスーパーゲーム

SEGAは、高度な次世代テクノロジーを使用して、Unreal Engine 5、AI、Houdiniなどの手続き型FXツールなどの新しいスーパーゲームを構築していると、会社の経営陣は確認しています。 ギャラリーを見る-2枚の画像 セガはゲームの未来に大きな計画を持っています。 同社は、その野心的なアイデアを説明するために、スーパーゲームと呼ばれる新しい用語を作成しました。 スーパーゲームは、世界中のすべてのプラットフォームのプレーヤーを引き付ける、オンライン主導の相互接続された大規模なタイトルとして説明されています。 ファンタシースターオンライン2はスーパーゲームの素晴らしい例です。 セガが欲しい 2030年までに市場に出回る複数のスーパーゲーム また、この新しい計画に8億ドル以上を投資すると同時に、すべてのゲーム開発セグメントを統合してマルチゲームイニシアチブに取り組んでいます。 これらのゲームを実現するために、SEGAは新しいテクノロジーを利用して、高度な機能を備えたUnrealEngine5などのスーパーゲームを開発しています。 ナナイトマイクロポリゴン仮想化ジオメトリ 次世代と並んで、新しいルーメン照明システム MicrosoftのAzureクラウドネットワークを利用したクラウドベースの開発環境。 SEGAは、Houdiniも使用しています。これは、手続き型生成FXツールと同じです。 Epic Gamesは、印象的なTheMatrixAwakensデモで街を構築するために使用されました PlayStation5で。 セガのプロデューサー菊池正義がスーパーゲームの開発環境について語ったことは次のとおりです。 「外部からの新技術も積極的に取り入れています。2021年秋にマイクロソフトとの業務提携を検討することを発表しましたが、セガにはない技術の可能性を探り、新たな技術を生み出すことを目標としています。これを実現するために、さまざまな企業との提携を積極的に推進し、ゲームに取り入れていきたいと考えています。 「デザイン開発の一例として、「Houdini」というソフトウェアを使ってオブジェクトを自動生成する開発フローの構築に取り組んでいます。モデリングでは、衣服のパターンからCGを作成するなどの技術も導入しています。 「3Dモデル、モーション、エフェクトなど、各作業領域でキャリアを積むことができる環境を整えました。今後も積極的に投資していきます。」 「開発は基本的にアンリアルエンジン5で行われます。」 セガの久井勝也将軍は言った。 […]

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スイッチ所有者によるAdvanceWars1 + 2のプリロード:再起動キャンプがライブになり、リリース前にプレイできるようになります

先月、任天堂は彼らが遅れるだろうと発表しました Advance Wars 1 + 2:リブートキャンプ ウクライナで進行中の紛争に対応しているように思われる、不特定の日付まで。 しかし、この遅れは、当初予定されていた4月8日の発売日にゲームへのアクセスを取得することを妨げるものではなかったようです。 Twitterユーザーによると @killetheth (別名レイチェル)、彼女は遊ぶことができました アドバンスウォーズ 彼女のSwitchLiteで、遅延の発表の前にゲームがプリロードされていたためと思われます。 彼女が共有したいくつかのビデオ映像とスクリーンショットを以下でチェックできます。 ついにAdvanceWarsをプレイできるようになりましたが、それは何が起こる前にプリロードされていた私のSwitch Liteでのみです! #NintendoSwitch pic.twitter.com/i0N5eQp5jh —レイチェル(@killetheth) 2022年4月9日 ここではあまり興味深いことはありません。チュートリアルのショットを撮っただけです。 pic.twitter.com/X6kRzy8rQf —レイチェル(@killetheth) 2022年4月9日 はい! […]

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任天堂が新しくて愛らしいカービィの読み聞かせビデオシリーズを開始

カービィファンは、ピンクのパフボールと一緒に、若いファンと優しいストーリータイムを共有できるようになりました!
任天堂は、カービィと彼の友人をフィーチャーした新しい「Read-Along」シリーズの最初のビデオをリリースしました。これは、以下で確認できます。 特に、この最初の冒険では、カービィが多くの仲間と楽しい1日を過ごし、小さな(しかし素晴らしい)世界を探索します。

任天堂は、シリーズに合計7本のビデオがあることを共有しているので、今後のエピソードにご期待ください!
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任天堂が2022年3月の毎月の巻き戻しビデオを共有

先月の任天堂の最大のニュースハイライトに追いつきましたか? ここに簡単な要約があります!
任天堂は、2022年3月に「任天堂マンスリーリワインド」ビデオシリーズの別のエディションをリリースしました。今回は、 星のカービィと忘れられた土地、 トライアングルストラテジー、 そしてその マリオカート8デラックス ブースターコースパス!
以下でそれをチェックしてください:

3月の任天堂のお気に入りの発表とリリースは何でしたか? 以下でお気軽に共有してください!
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Epic GamesはLEGOと協力して、メタバースに革命をもたらします

EpicGamesは レゴとの長期的なパートナーシップ 「新しいインターネット」の初期の形成期を形作るのを助けるために。

漠然としたメタバースに対するエピックのビジョンは、フォートナイトを超えて形になり始めています。 ゲームの巨人は、EpicとLEGOの間の重要な新しい複数年契約の一環として、LEGOから文字通りのビルディングブロックを取得して、新しいWeb3.0インフラストラクチャの基盤を構築しています。
EpicとLEGOは、すべての年齢の子供たちが楽しめる安全で子供に優しいデジタル体験を…

Android、2022年のiOSで最高の初心者向けゲーム:Angry Birds、Super Mario Run、Asphalt9など

あなたがカジュアルゲーマーなら、この記事はあなただけのものです。 以下は、Android携帯電話とiPhoneでいつでもどこでもプレイできる、世界で最高のnoobゲームのリストです。 知らない人のために、noobゲームは誰もが余暇にプレイできるゲームです。 それらは時間がかからず、最小限の専門知識しか必要としません。 さらに、BGMIやFree Fire Maxのようなオンラインゲームとは異なり、簡単なゲームをプレイするときに中断したところから再開する方が簡単です。 だから、次にあなたが殺すための自由な時間を持っているとき、あなたのデバイスにこれらの世界一の初心者ゲームをダウンロードすることを忘れないでください: 最高のNoobゲームリスト2022 アングリーバード Doodle Jump 2 スーパーマリオラン 魔法のタイルズ3 サブウェイサーファーズ 8ボールプール ミニミリティア– Doodle Army 2 世界クリケットチャンピオンシップ3 アスファルト9 スマッシュヒット Rovio […]

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Cosmic Horror Roguelite SourceofMadnessが2022年5月11日にSwitch向けに発売

出版社のThunderfulGamesと開発者のCarryCastleは、 狂気の源 Switchおよびその他のプラットフォーム。 狂気の源 は、世界とその巨大な住民が日々変化し、変化する宇宙の実体によって支配されている混沌とした領域で行われているローグライトRPGです。 狂気の源 手続き的に生成された環境だけでなく、機械学習AIによって作成された手続き的に生成された敵も特徴とすることで、他のローグライトとは一線を画しています。 キャリーキャッスルCEOPerFornander:「Sourceof Madnessを使用して、レベルレイアウトと敵の組み合わせを単純に再配置するだけでなく、各プレイスルーで対決するすべての新しい不聖な獣を作成するローグライトを作成したかったので、Pandoraをオープンすることを知っていました。機械学習AIの怪物の多くの順列を解き放つことでボックス化されましたが、早期アクセスプレーヤーの聴衆のおかげで、このマルチプラットフォームの立ち上げを可能な限り洗練されたものにすることができました。」 ゲームのフルリリースが設定されています 2022年5月11日 Switchおよびその他のプラットフォーム。 以下の予告編と、ThunderfulGamesによる追加の詳細を確認してください。 狂気の源 宇宙の実体によって制御される代替現実において、プレイヤーをアコライトの役割に置きます。 これらの世界は毎日歪んで歪んでおり、ロームランドは予想外にテラフォーミングされ、天体起源のグロテスクな存在が住んでいます。 この未知の悪の源にたどり着くために、あなたの航海は、忘れられた知識のダンジョンの深さ、嘘の森の不気味な風景から、壮大な非ユークリッドの要塞ルルイエまで、9つのバイオームを横断します。宇宙の縁にある天体までの道。 PlayStation5および XboxシリーズX|S、 狂気の源 60フレーム/秒で最大4Kの解像度で実行され、 アクション 流動的で反応が良い。 PlayStation4とXboxOneでは、プレーヤーは60フレーム/秒でネイティブの1080p解像度を楽しむことができます。 オン […]

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