もっと詳しく

出版社のThunderfulGamesと開発者のCarryCastleは、 狂気の源 Switchおよびその他のプラットフォーム。

狂気の源 は、世界とその巨大な住民が日々変化し、変化する宇宙の実体によって支配されている混沌とした領域で行われているローグライトRPGです。 狂気の源 手続き的に生成された環境だけでなく、機械学習AIによって作成された手続き的に生成された敵も特徴とすることで、他のローグライトとは一線を画しています。

キャリーキャッスルCEOPerFornander:「Sourceof Madnessを使用して、レベルレイアウトと敵の組み合わせを単純に再配置するだけでなく、各プレイスルーで対決するすべての新しい不聖な獣を作成するローグライトを作成したかったので、Pandoraをオープンすることを知っていました。機械学習AIの怪物の多くの順列を解き放つことでボックス化されましたが、早期アクセスプレーヤーの聴衆のおかげで、このマルチプラットフォームの立ち上げを可能な限り洗練されたものにすることができました。」

ゲームのフルリリースが設定されています 2022年5月11日 Switchおよびその他のプラットフォーム。 以下の予告編と、ThunderfulGamesによる追加の詳細を確認してください。

狂気の源 宇宙の実体によって制御される代替現実において、プレイヤーをアコライトの役割に置きます。 これらの世界は毎日歪んで歪んでおり、ロームランドは予想外にテラフォーミングされ、天体起源のグロテスクな存在が住んでいます。 この未知の悪の源にたどり着くために、あなたの航海は、忘れられた知識のダンジョンの深さ、嘘の森の不気味な風景から、壮大な非ユークリッドの要塞ルルイエまで、9つのバイオームを横断します。宇宙の縁にある天体までの道。

PlayStation5および XboxシリーズX|S狂気の源 60フレーム/秒で最大4Kの解像度で実行され、 アクション 流動的で反応が良い。 PlayStation4とXboxOneでは、プレーヤーは60フレーム/秒でネイティブの1080p解像度を楽しむことができます。 オン ニンテンドースイッチ狂気の源 ドッキングされた1080pとハンドヘルド/テーブルトップモードで720pで動作し、毎秒60フレームをターゲットにします。

各プレイスルーは、予測不可能な地形だけでなく、一見無限の深淵から生き物を作り上げるニューラルネットワークから生まれた手続き的に生成された獣の最大数十億の順列を特徴とします。 これらの物理学に装備された怪物は、あなたの人生を地獄にするために何でもする強力な機械学習AIによって生き返るときに、何十億もの異なる方法で登ったり伸びたりします!

多種多様な呪文を使用して、これらの忌まわしきものと対峙します。 5つのクラスから選択し、スキルをアップグレードし、前に来た人が残した装備やアイテムを集めながら、あらゆる種類の魔法の能力を解き放ちます。 敵の血を魔法の祭壇に注入して新しい呪文のロックを解除することで、武器を作りましょう。 しかし、注意してください:あなたが滅びるたびに、世界は生まれ変わり、あなたのすべての装備は失われます。

どう思いますか? コメントで教えてください。

The post Cosmic Horror Roguelite SourceofMadnessが2022年5月11日にSwitch向けに発売 appeared first on Gamingsym Japan.