The famous football simulation license is still just as popular, and each opus (or almost) breaks the records set by the previous one. While the […]
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Steam Deckが正式に出荷を開始してから1か月余りが経ち、Gaben自身がそれらの一部を手渡しさえしました。 一握り以上のデバイスが世に出ているので、Valveはファンに開発の進捗状況と将来の計画を常に最新の状態に保つようにしています。 への投稿で Steamコミュニティのウェブサイト、開発者は、ほんの数例を挙げると、アンチチート、オンスクリーンキーボードの改善、Steam Deckのバッテリー寿命を改善するという目標など、多くの情報を共有しました。 詳細なプレスリリースをチェックして、すぐ下のビデオを更新することができます。 デッキ検証済み:2000年は強力で成長中わずか1か月で、2000のゲームが正式にデッキ検証済みまたはプレイ可能になり、大きなマイルストーンを通過しました。 コミュニティがプレイしているさまざまなゲーム(新旧、大小、あらゆるジャンル)を見るのはワクワクします。プレイヤーは、デッキでたくさんの楽しみを持っているようです。 Steamカタログを通じて課金を継続し、ここで次の大きなマイルストーンを共有するのが待ちきれません。 また、Deck Verifiedプログラムがその役割を果たしていることを確認したいので、この分野での顧客のフィードバックにも注意深く耳を傾けています。 そのために、フィードバック機能を追加しました。これにより、顧客は各タイトルの確認済み評価に同意するか同意しないかを通知できます。 アンチチートの進歩私たちの最優先事項の1つは、Steamでできるだけ多くのタイトルをサポートすることです。これには、アンチチートテクノロジーを採用したタイトルも含まれます。 開発者、サービスプロバイダー、およびProtonの貢献者の協力のおかげで、これらのゲームをSteamDeckコミュニティに提供することで大きな進歩を遂げました。 2つの最大のアンチチートサービスであるBattlEyeとEasyAnti-Cheatは、ProtonとSteamDeckのサポートを有効にすることを選択した開発者のための合理化されたパスを備えています。 EldenRingとApexLegendsは、これまでこの作業を利用しているゲームの2つの例です。 SteamストアとライブラリデッキでSteamストアの応答性と応答性を向上させるために時間を費やしました。 さらに、ゲームがたくさんある場合、ライブラリ内を移動するのは扱いにくい場合があるため、高速スクロールで簡単に操作できるようになりました。 また、タグやその他のゲームの特性に基づいて、ライブラリ内に動的なコレクションを作成する機能も追加されました。 …そしてSteamを超えたゲームにあなたをつなぐ私たちはMicrosoftと緊密に協力して、MicrosoftEdgeブラウザーを介してXboxCloudGamingをSteamDeckユーザーに提供し、コミュニティのメンバーは、SteamDeckでこれにアクセスできるようにするEdgeFlatpakに貢献しました。 Edge(Chromiumベースのブラウザー)の入力を有効にするために、Google Chromeチームと協力して、Deckコントローラーのネイティブサポートを追加しました。これにより、Webサイトで直接検出できるようになります。 キーボード発売以来、画面キーボードのエクスペリエンスも改善されています。 デュアルトラックパッドタイピングが利用可能になり、ゲームモードキーボードがデスクトップモードで利用可能になりました。さらに、タイピングの気分に合ったものを選択できるように、新しいキーボードテーマが多数追加されました。 […]
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EAの 今後の ニード・フォー・スピード 今年後半にリリースされる予定のタイトルは、 PS5 およびcurrent-genのみ。 ありません PS4 リリース。 それは少なくとも、彼の間に同じくらい主張したジェフ・グラブによると ジャイアントボム (ペイウォール)ウェブサイトとして表示 VGC レポート。 「ニード・フォー・スピードは今年もまだ来ています…そうです、そのゲームは11月に来るはずです。 あなたが次世代コンソールを購入したNeedForSpeedファンなら、ここにいくつかの新しいものがあります。 次世代のみです。 彼らは次世代のみに移行しています。」 だからしかし ソニー 引き続きサポートします PS4 タイトルが今年と来年の後半に来ると、これがによって確認された場合 EA、それはサードパーティがはるかに患者を減らしている兆候です。 EA […]
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2021年にジャッジメントとロストジャッジメントの両方をプレイして、私はすぐに矢上、矢上探偵事務所、そして源田法のメインキャストに恋をしました。 クレジットがロールバックされるたびに、私はキャラクターと過ごす時間をもっと増やしたかったのです。 各ゲームを通して、私が本当に知りたいと思った背景を持つキャラクターが1人いました。それは、怪盗です。 シリーズの主人公である矢上のワーキングパートナーであり親友である私は、怪盗がカリスマ的で忠実であることに気づきましたが、過去2回のゲームで彼のキャラクターについて多くを学ぶことはありませんでした。 Lost Judgementのイベントの後に行われるKaitoFilesは、Kaitoの過去の人生をより深く探求するレベルの親密さを与えてくれますが、このシリーズが主人公として矢上にどれほど依存しているかを示しています。 不在者 Ryu Ga Gotoku Studio/SEGA経由の画像 矢上は商売をしていないので、怪盗が矢上探偵事務所の運営を担当している。 つまり、男が行方不明の妻を見つけるために数百万円を提供するまで。 彼女はたまたま、カイトの20年近くの元ガールフレンドであるミキコです。 これは、カイトのヤクザでの過去の生活とその間に彼が行った犠牲への幕を開けます。 怪盗は八神ほど鋭くないかもしれませんが、この話は彼が自分で扱えることを示しています。 RGG Studioは、ヤガミとして使用した能力の代わりに、カイトと彼が誰であるかを理解できるメカニズムを実装しています。 大きくて広いので、彼は彼の主な焦点を使用します。そして、それは彼に鋭い匂いと聴覚の感覚を与えます。 それは、怪獣のように威嚇し、威嚇する怪盗のステレオタイプを演じますが、これは怪盗が探偵として成功するために行うことであるため、侮辱のようには感じません。 Ryu Ga Gotoku Studio/SEGA経由の画像 戦闘では、八神と大差ありません。 […]
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レゴスターウォーズスカイウォーカー佐賀には、銀河を冒険するときのようにプレイすることを選択できる、なんと300以上のキャラクターがいます。 ゲームには、9つの主要なスターウォーズ映画すべてに属するキャラクターが含まれます。 レゴスターウォーズスカイウォーカー佐賀でキャラクターを変更する方法を説明するこの包括的なガイドを用意しました。
レゴスターウォーズスカイウォーカー佐賀プレイ可能なキャラクターの変更
キャラクターを変更するには、フリープレイモードでプレイする必要があります。 現在、ストーリーモー…
出典:Bryan M. Wolfe / iMore 私はTwitterBlueアカウントに月額3ドルを何ヶ月も支払っています。 選択した広告なしの記事、ブックマークフォルダー、テーマ、カスタムアプリアイコンなど、プラットフォームによって異なるさまざまな「プレミアム」機能を提供します。 しかし、これらの機能は、私がメンバーシップの支払いを続ける理由ではありません。 これがツイートの取り消し機能で、ツイートボタンを最大60秒間タップした後、ツイートを編集または削除できます。 Twitterがユーザーに実際の編集ボタンを提供することを考えているという言葉が来ました。 この機能は、最初にTwitter Blueの顧客に出荷される予定であり、ユーザーはすでに公開されているツイートをいつでも編集できます。 表面的には、これは価値のある動きのように聞こえ、Twitterの新たに戴冠した大株主であるElonMuskがしばらくの間提唱してきた動きです。 ただし、[編集]ボタンを提供することは、Twitterとそのユーザーにとって悪いニュースになることをお勧めします。 日常のTwitterユーザーは現在、サポートされているデバイス(最高のiPhone、iPhone 13など)で280文字のツイートを送信できます。ツイートが公開された後、Twitterユーザーは、ツイートの有無にかかわらず、いいねや返信をしたり、リツイートを送信したりできます。コメントを追加しました。 元の投稿者がタイプミスを見つけた場合、またはツイートが適切でなくなったと判断した場合、唯一の手段はそれを削除することです。 によると ジェイク・サリバン、Twitterの消費者向け製品の責任者である、提案された[編集]ボタンを使用すると、ユーザーは、いいねやコメントをそのままにして、「間違い、タイプミス、ホットテイクを修正する」ことができます。 最後のポイントは、重大な問題が発生する可能性がある場所です。 たくさんのコメントやリツイートを受け取るバイラルツイートを送信するとします。 次に、数時間、数日、または数年後、新しい考え方や情報を検討するためにそのツイートを調整することにします。 しかし、残念ながら、元のツイートに基づくこれらのコメントは、突然意味をなさなくなったり、さらに悪いことに、誰かが自分ではない立場を主張しているように聞こえたりする可能性があります。 私はムスクをとても尊敬しており、彼がテーブルに着席した今、彼がツイッターに何をもたらすのか楽しみですが、特定の保護手段が付いていない限り、編集ボタンの後ろに立つことはできません。 まず、変更されたツイートには、どの文字がいつ変更されたかを示す言語を含める必要があります。 […]
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新しいレポートによると、世界中の企業による高水準の投資にもかかわらず、メタバースゲームはプレーヤーを維持するのに苦労しています。 によって編集されたように コインデスク、メタバースタイトルは、ゲームに参加し続ける理由をプレーヤーに提供するのに苦労しています。 メタバースのタイトルであるAxieInfinityは、1日あたりの平均ユーザー数が30%減少して約107,240になりました。 もう1つのタイトル、The Sandboxは、29%減少して約1,180になりました。 「現在、プレイヤーがプレイを続けるためにお金を払っても構わないと思っているFortnite、GTA、Candy Crushのような従来のゲームとは異なり、プレイヤーをゲームに引き留める有機的なエンゲージメントはありません」とブロックチェーンゲーミングアナリストのアナリスト DeFiベイダー AxeInfinityについて話し合うときに書いた。 Coin Deskが指摘しているように、メタバースのゲームの1日あたりのユーザー数は誤解を招く可能性があります。 その数の一部はプレーヤーですが、他の数は「投資家のために利回りを稼ぐためにゲームをプレイするギルドの従業員」になります。 コアプレーヤーの参入障壁の1つは、主流のゲームへのNFTの統合がペイツーウィンの要素をもたらすという認識です。 暗号研究会社によるレポートで メッサリ (Paywalled、Coin Deskによって転写)Mason Nystromは、「まず、NFTまたはゲーム内通貨を購入する機能は、ほとんどの主要なフランチャイズや成功したゲームが回避する品質である、ペイツーウィンのゲームメカニズムを効果的に作成します」と書いています。 Coin Deskのレポートは、Ubisoftの暗号実験であるUbisoft Quartzを、暗号空間への参入に失敗した主流のゲーム会社の例として引用しています。 「AAAゲームでプレイ可能でエネルギー効率の高いNFTの最初のプラットフォーム」としてUbisoftから請求されたクォーツは、2021年12月に最初に公開され、プレーヤーからの圧倒的な反発にすぐに遭遇しました。 それにもかかわらず、Ubisoft Quartz […]
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2022年3月のPlayStationStoreのダウンロードチャートがあり、いつものように、興味深い読み物になっています。 その与えられた 計り知れない 人気があり、EldenRingがまだトップの座にぶら下がっているのを見るのは当然です。 オープンワールドアクションRPGは北米でその王冠を維持しましたが、実際にはヨーロッパのグランツーリスモ7に追い抜かれました。 ソニーの主力ドライビングシムはヨーロッパ地域では常に大ヒットしていたので、大きなショックではありませんでしたが、北米でも2位になりました。 一方、Horizon Forbidden Westは、その位置付けに関してはほとんど崖から落ちました。 高い評価を得ているPlayStation限定版は、2月の発売月の2位から、北米では8位、ヨーロッパでは9位に下がり、WWE 2K22、FIFA 22、Grand TheftAutoVなどに打ち負かされました。最初の誇大宣伝に続いてある種の落ち込みが予想されるとしても、そのような急降下がアロイの道に来るのを見ることができません。 新しいリリースに関しては、Tiny Tina’s WonderlandsはNAとEUでそれぞれ5位と9位を管理しました。これは必ずしも悪いことではありませんが、本質的にBorderlandsゲームに期待するような影響ではないかもしれません。 そして、ストレンジャーオブパラダイス:ファイナルファンタジーオリジンがあります。これは、その名のとおり、まともな場所を探すのに本当に苦労しました。 しばしばばかげたアクションRPGは、NAで7位、EUで14位に落ち着かなければなりませんでした。 カオスはこの出来事の順番を愛しているに違いありません。 これは、Ghostwire:Tokyoの地域的な不一致についても同様の話でしたが、スタートはかなり足りませんでした。 一人称アクションタイトルは、NAではやや立派な9位でしたが、EUでは16位にしか潜入できませんでした。 あなたは上の完全なチャートを見つけることができます プレイステーションブログ。 先月、どのゲームを購入しましたか? 以下のコメントセクションで、独自のチャート分析を提供してください。 […]
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Indiciesは、ヒットマン3のとらえどころのないターゲットアーケードミッションであり、追加の複雑さを守りながら3つのターゲットを殺すという任務を負います。 このガイドでは、サイレントアサシンのランクで3つのレベルすべてを完了する方法について説明します。 とらえどころのないターゲットアーケード警告 すべてのとらえどころのないターゲットアーケードミッションには、失敗に対するペナルティがあります。 ミッションが死亡または失敗した場合、12時間ロックアウトされます。 したがって、目標を達成したり、主要なオブジェクトを拾ったり、ターゲットを殺したりせずに、このガイドに数回従うことをお勧めします。たとえば、それらを完了する最終的な実行に進む前に。 これは、各レベルの危険ゾーンを把握するのに役立ちます。 レベル1-政治家 Gamepurによるスクリーンショット インデックスの最初のレベルは政治家です。 1つのNPCのみを鎮圧することが許可されていますが、そうする必要はありません。 このターゲットは簡単に殺すことができますが、近くの出口で自分の生活を楽にするために、ロックピックを持参することをお勧めします。 小屋の出発地からビーチの向こう側の家に向かってください。 右側の警備員に気をつけて、近づいたら芝生をこっそりと通り抜けてください。 あなたは家の奥の角に行かなければなりません。 マップリファレンスについては、以下を参照してください。 Gamepurによるスクリーンショット この場所から、家の横にあるカメラとバルコニーにあるヒートランプを見ることができます。 まず、家の横でカメラを撮影し、次にヒートランプを1回撮影します。 これはヒートランプを破壊しませんが、ターゲットを殺すのに十分な妨害をします。 Gamepurによるスクリーンショット 警備員があなたの位置を通り過ぎるので、カメラの下のドアを使用して警備員が出るのを待ちます。 次に、そのドアに配置されている警備員に向かってください。 彼を征服し、近くのコンテナに彼の体を隠します。 これで、ロックピックを使用して同じドアから家に入り、右に曲がってキッチンに行くことができます。 […]
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Limgraveの神の塔は、橋が壊れているために到達できないように見えるかもしれませんが、まだあきらめていません。 このガイドでは、EldenRingにあるLimgraveのDivineTowerに、最も簡単なルートで行く方法を説明します。 EldenRingのLimgraveの神の塔への行き方 ディバインタワーは、そのタワーのルーンベアラーを倒した後にのみロックを解除できる場所です。 そうして初めて、あなたは神の塔にアクセスすることができます。 それぞれの特定のタワーにはいくつかのトリックがありますが、理解すればそれを扱うのははるかに簡単になります。 Limgraveの神の塔に到達するには、StormveilCastleのTheGraftedであるGodrickを倒す必要があります。 彼を倒した後、あなたはサイトのLiftSideチャンバーグレースに向かって進みます。 恵みと対話した後、ドアの外に出て南に行き、そこで多くの敵に遭遇します。 それらをすべて排除するか、単にそれらを通り越すことができます。 その後、下向きの階段に遭遇します。 また、途中でバリスタに遭遇することもありますので、なるべく避けてください。 彼らは多くのダメージを与え、あなたを殺すかもしれないので、それらを避けることがあなたの最良の選択肢です。 城門を通過したら、左側を獅子型が休んでいる照明扉に向かって進みます。 それによって実行されるだけで、あなたはサイトの優雅さに遭遇するでしょう。 サイトと対話して、あなたを追いかけている敵をリセットします。 階段を上ると、3人の廃墟の警備員がいます。 エルデンリングの廃墟警備員を倒す方法 3つの廃墟警備員がいます。 橋に向かうと、それらがアクティブになります。 1つの射手と2つの鉾があります。 可能な限り最も簡単な方法でそれらを倒すために、それらをアーチャーのターゲットにします。 大きなダメージを与えることはありませんが、ハルバードガードの弱点をすぐに開きます。 これにより、回避攻撃以外は何もせずに大量のダメージを与えることができます。 鉾を扱った後、射手に向かって走ります。 […]
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