レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は、何年にもわたる最新情報の入手と大幅な遅延を経て、ついに登場しました。 開発者のトラベラーズテイルズは、スターウォーズのメインラインの9本の映画すべてをトレードマークの魅力的なスタイルで再現しました。週末は、他のレゴゲームとどのように重なるかを確認するためにレンガの中に入れました。 ロックを解除するための何百ものキャラクター、グリップを得るためのオーバーホールされた戦闘、パイロットのための飛行可能な宇宙船、そして探索するための銀河全体があります。 問題は、これはあなたが探しているスターウォーズのゲームですか? レゴスターウォーズでの最初の決定:スカイウォーカー佐賀は非常に重要です:どの三部作から始めるか。 前日譚映画を選んだのは、それらが私たちのお気に入りであるためではなく(元の三部作に叫ぶ)、最初のレゴスターウォーズゲームが2005年に前日譚映画をカバーし、その懐かしさを突くためです(そしてどのようにゲームは比較します)。 古典的なスターウォーズが銀河系間の税金と貿易封鎖について這い回った後、オビ=ワン・ケノービとクワイ=ガン・ジンの光沢のあるプラスチックの形が、ミニフィグの栄光の中で画面上を歩きます。 そこから、これらのゲームをとても魅力的なものにしているのはまっすぐです。私たちをすぐに笑わせた映画のようなものです。トラベラーズテイルズは、何年にもわたってその愚かな自己参照のユーモアを失っていません。 トラベラーズテイルズは、何年にもわたってその愚かな、自己参照のユーモアのどれも失っていません あなたが映画に精通しているなら、あなたは完全に罠ではないその驚くほどきれいな会議室でゲームを始めることを期待するかもしれません。 代わりに、スカイウォーカー佐賀のファントムメナスへの挑戦は、交渉に向かう途中で共和国の宇宙船を完全に支配するあなたと一緒に始まります。 これは、このゲームが2005年のオリジナルよりもどれだけ大きいかについてのいじめです。 通商連合のドーナツ型の宇宙船に着陸した後、私たちは大きくて不吉な空のドッキングベイを歩き回ります。 すぐに飛び出す変更はカメラです。これは、他のレゴゲームよりもクワイ=ガンに非常に近く、アクションのより親密なビューになります。 私たちは、この状況で自尊心のあるジェダイが行うことを行い、ライトセーバーで部屋のすべての無生物を破壊し始めます。 小さなオレンジ色の客観的マーカーが、待機中のプロトコルドロイドと話をさせようとしますが、それらのボックスは自分自身を破壊することはありませんでした。 (画像クレジット:ワーナーブラザース) クワイ=ガンはライトセーバーを重さで振り回し、部屋の周りのオブジェクトのランダムな品揃えを簡単に確認します。 彼は、これまでのレゴのゲームよりも、プレイするのがパワフルだと感じています。 当然のことながら、力を使って部屋の周りの木枠やコンテナを拾い上げ、壁にぶつけて色とレゴスタッド(通貨として使用する小さなプラスチックペグ)のシャワーで爆発させることもできます。 ライトセーバーを敵(およびボックス)に投げて、力を使ってレゴフックの手に引き戻すこともできます。これにより、壊滅的な遠隔攻撃が可能になります。 サイズは重要ではありません(しかし、それでも印象的です) ホロプロジェクターを開くとすぐに、スカイウォーカー佐賀の大きさを実感できます。 このメニュー画面には、銀河全体の地図がセクターに分割されて表示されます。 キャラクター(数百あります)、船、スキルのタブもあります。 […]
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