[PR] 3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施…
WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第2弾:ゲーム業界編―カプコン – 特集
[PR] 3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施…
7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。次期タイトル開発中のgumiの展望とは? – インタビュー
[PR] モバイルゲームの黎明期から数多くの作品を生み出し、現在も 『ファントム…
khakiの現役アーティストが伝授!「自主制作を続けていくために必要なこと」CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンスレポート – インタビュー
[PR] 秋の恒例イベント「CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレ…