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Maya

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Posted byWpmaster
Halo Infiniteは、現在Battlefield2042のほぼ4倍の人気があります
Posted byWpmaster
ソニーは、ゲーム、映画、テレビを過給するためにEpicに10億ドルを投資しています
Posted byWpmaster
セガの新しいゲームは、TwitchPlaysのコンセプトを次のレベルに引き上げる可能性があります
Posted byWpmaster
Unreal Engine 5、AI、Houdiniを使用するSEGAの新しいスーパーゲーム

WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第2弾:ゲーム業界編―コンテンツ制作の現場から – 特集

  • Posted in3ds MaxMayaゲーム
  • Posted byWpmaster
  • 02/25/202203/01/2022

[PR] 3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施…

WHY 3DCG? 〜3DCGが支えるコンテンツ制作の現場〜第2弾:ゲーム業界編―カプコン – 特集

  • Posted inINTERVIEWMayaゲーム
  • Posted byWpmaster
  • 02/25/202203/01/2022

[PR] 3DCGコンテンツの制作を手がけるプロダクションにインタビューを実施…

7周年を迎えた『ファントム オブ キル』の3DCGの進化を振り返る。次期タイトル開発中のgumiの展望とは? – インタビュー

  • Posted inMayaUnityアニメーションゲームモデリング求人インタビュー
  • Posted byWpmaster
  • 02/23/202202/23/2022

[PR] モバイルゲームの黎明期から数多くの作品を生み出し、現在も 『ファントム…

『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[後篇]モーショングラフィックスでマンガと3Dの垣根を越える – スペシャルコンテンツ

  • Posted inMayaMV/PVUnityアニメーションゲームコンポジットモデリングルックデヴ
  • Posted byWpmaster
  • 02/15/202202/15/2022

『SHAMAN KING ふんばりクロニクル』PVメイキング[前篇]ゲーム用モデルとUnityによるリアルタイムレンダリングの活用 – スペシャルコンテンツ

  • Posted inMayaMV/PVUnityアニメーションゲームコンポジットジャンルソフトモデリングルックデヴ
  • Posted byWpmaster
  • 02/14/202202/15/2022

VFXチームがわかりやすく解説! 大河ドラマ『青天を衝け』で学ぶ、VFXのつくり方 <22> 撮影現場でのスマホLiDARの活用 – 特集

  • Posted inHoudiniMayaTV
  • Posted byWpmaster
  • 02/03/202202/03/2022

StudioGOONEYSが実証! プロダクションのためのハードウェア選定講座。CGWORLDクリエイティブカンファレンス2021レポート – スペシャルコンテンツ

  • Posted inMayaアニメアニメーションゲーム
  • Posted byWpmaster
  • 02/02/202202/02/2022

khakiの現役アーティストが伝授!「自主制作を続けていくために必要なこと」CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレンスレポート – インタビュー

  • Posted inBlenderMayaUnreal Engineコンセプトアート
  • Posted byWpmaster
  • 02/01/202202/03/2022

[PR] 秋の恒例イベント「CGWORLD 2021 クリエイティブカンファレ…

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