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<p>ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】 | Game*Spark – 国内・海外ゲーム情報サイト</p><p>ロシアのユーザーにある感情は、困惑、怒り、悲しみ、すべて―ロシア地下鉄シム『Metro Simulator』開発者に訊く国内の現状【特別連載】 Steamの売上も入金されていない現状や、中小デベロッパーへの影響にも触れられています。</p><p>『Metro Simulator』を手掛けるKishMish GamesのMikhail氏にお答えいただきました。</p><p>かつてGame*Sparkでもインタビューしたデベロッパーがどう思っているかを、そのままの状態で記すことには意味があるものと判断し、1デベロッパー1記事という形で今後も掲載を続ける予定です。内容の濃淡や、返答の内容は既に回答を得ているものだけでも大きく異なります。過去のインタビュー対象がロシアのデベロッパーが多かったこと、被害の状況から勘案してもインタビュイーの比率は同数にならないかもしれませんが、今は数多くの生の声を聞くことにフォーカスしてお伝えしていくつもりです。 なるべく偏りが少なくなるよう努力はしますが、そうならない可能性もあること、それが即ちロシア側の声を意図的に多く拾うといった、特定の政治的な意図を込めているわけではないことはご理解いただけると幸いです。あくまで本企画は、突然の戦火に巻き込まれてしまった両国のデベロッパーがどのような状況に置かれてしまったかを、彼・彼女らの視座から語ってもらいそのまま伝えることを目的としており、ゲームとも関係の深い両国あるいはその周辺国で作られた海外ゲームを嗜む読者の皆様が現状を把握する一助になればと思っています。 なお、既に多くのデベロッパーに連絡をとっているものの、現状では公開した2つのデベロッパーからしか記事化できる回答は得られていません。ロシアのデベロッパーには連絡がつくものの、</p>