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近年ゲームや漫画といったコンテンツを扱う企業の業績が好調です。 IP(知的財産権)を用いたビジネス 出版社やゲーム各社は、作品のキャラクターや世界観といったIP(知的財産)を用いたエンタメ・コンテンツ領域での事業の拡大や、企業に対して商品や広告・販売促進活動などでIPの使用を認めるキャラ…