もっと詳しく

<p>『エルデンリング』はプレイヤーの心を折りたいわけじゃなく、むしろめちゃくちゃクリアしてほしいんだと思う</p><p>'難しい'けど'理不尽'じゃない!『エルデンリング』はビビらず気楽に遊ぼう!! みんなが言ってるのは 「ボリュームありすぎ💢クリアさせる気ないんじゃない💢」 ではなく、 「ボリュームありすぎ💖クリアさせる気ないんじゃない💖」なんですよ!(※個人の意見です)</p><p>プレイヤーたちの「難しい!難しい!」と感想は、「難しい💢難しい💢」という感じじゃなくて……「難しい💖難しい💖」と言ってるんですよ(※個人の意見です)。</p><p>つまり、ネットで話題になった序盤の2大ボス「ツリーガード」「忌み鬼、マルギット」の強さは、単純にこのゲームが激ヤバ鬼難易度ゲーだと知らしめるためにあったのではなく…… 「ただただ敵と戦うだけじゃなくていろんな対策の仕方があるぞ!!」という『エルデンリング』の楽しみ方を遠回しに伝える役割</p>