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<p>ゲームメディア「GAMEクロス」3月末で更新停止へ。力の入ったコンテンツで読者を楽しませたeスポーツ誌 – AUTOMATON</p><p>【ニュース】ゲームメディア「GAMEクロス」3月末で更新停止へ。力の入ったコンテンツで読者を楽しませたeスポーツ誌</p><p>朝日新聞社は2月28日、国内ゲームメディア「GAMEクロス」について、今年3月末をもってサイト更新停止すると発表した。2020年3月25日の創刊より、約2年間の歴史に幕を引くことになる。</p><p>なお、GAMEクロスの前身となったのは、2017年創刊のeスポーツメディア「SHIBUYA GAME」だ。同誌についても、プロゲーマーが数多く寄稿し、インタビューや取材記事などのコンテンツが支持を集めていた。しかし、2019年9月20日をもってSHIBUYA GAMEは更新停止、同年末をもって閉鎖となっている。元メンバーが集まりGAMEクロスが立ち上げられたが、ふたたびの閉鎖となった。 SHIBUYA GAME元編集長およびGAMEクロス共同編集長として携わった倉田健志氏が、SNS上で「サイトとしては順調に成長していたと思うのですが」としつつ、悔しさをにじませている。Webサイト規模計測サイト では、GAMEクロスの直近の月間PVは500万ほど。この数字は正確性を欠いているものの、規模感をはかるにはひとつの指標になる。GAMEクロスがメディアとして成長していたのは間違いないだろう。 GAMEクロス、3月末で更新停止が決定しました……。</p>