SEGAの新しいゲームは、Twitch Playsのコンセプトを変革し、視聴者ベースのインタラクションをまったく新しいレベルに押し上げる可能性があります。
ギャラリーを見る-2枚の画像
セガは現在ターニングポイントにあります。 同社は、オンラインゲーム、エンゲージメント、双方向性を中心とした革新的なライブタイトルであるスーパーゲームと呼ばれるものを作成しています。 最近の社内インタビューで、SEGAの経営陣は、視聴者ができるようにするための新しい方法を現在実験していると述べています。 「ゲームに介入する」 違いはありません Twitch Plays。
「実は、すでに運用中のタイトルについては、スーパーゲームの一部となる可能性のある取り組みがすでに始まっています。たとえば、前述のゲームの視聴という点では、視聴者がゲームに介入できるシステムです。実験中です。プレーヤーの範囲を広げるための新しい経験の可能性を持っています。」 セガの久井勝也総支配人は言った。
Twitch Playsは、視聴者がコマンドを入力してプレーヤーの入力を制御する自律型ゲームを使用しています。
セガの内海州史副社長は、開発者は典型的なゲームが提供できるものに対する通常の期待を覆したいと述べています。
「スーパーゲームの枠内で複数のタイトルを開発しており、それぞれのタイトルにもよりますが、従来のゲームの枠を超えたインタラクティブなタイトルになることは間違いありません。たとえば、過去にプレイしたゲームはゲーマーと呼ばれていましたが、今ではゲームを見ることが文化であり、それらの人々はもはやゲーマーと呼ばれる可能性があります。
「ゲームをプレイする人と観る人の関係には大きな可能性があると思います。その可能性を念頭に置いて、新しいエンターテインメントを作ろうと考えています。」
セガは2026年までに最初のスーパーゲームをリリースしたいと考えており、2030年までに複数のスーパーゲームを市場に出す予定です。
スーパーゲームは次のように定義されます。
- オンライン主導のライブゲーム
- 生涯収益で10億ドルを達成できるタイトル
- 世界中で同時にリリースされるマルチプラットフォームAAAタイトル
。
The post セガの新しいゲームは、TwitchPlaysのコンセプトを次のレベルに引き上げる可能性があります appeared first on Gamingsym Japan.