「ウィスキー&ゾンビ」がXboxとプレイステーションで発売されました

プレスリリース:2022年4月7日。今日、開発者のNuttery Entertainmentは、「ウィスキー&ゾンビXbox X | S&OneおよびPlayStation 5&PlayStation 4の「」ゲームの目的は? 酔っぱらってください。 生き続ける。 人類を救う。 大きな問題ではない。 ゾンビの発生時にアメリカ南部を舞台にしたこの混沌とし​​た協力ステルス乱闘者では、プレイヤーは、信頼できる密造酒蒸留所の助けを借りて、人類を救うためにルイジアナの沼地に帰る必要があります。 確かに、それは違法でした、しかしそれはすべてがまあ、一体になる前です。 Whisky&Zombiesは、アンデッドの大群をくねくねと撃ち、忍び寄ることによって、人類を救うために協力するプレーヤーの能力をテストします。 ストーリーモードでは、プレイヤーは、それぞれが異なる能力と悪魔の飲み物に対するさまざまな耐性を誇る、煽るマクリーリー氏族の4人のメンバーのうちの1人を支配します。 次に、密造酒のバランスを取りながら、ゾンビの大群と戦います。密造酒を飲むほど、ウイルスから安全になりますが、飲みすぎると、仲間には役に立たなくなります。 そうです、人類の存続は、密造酒を作ることができる最後の人間の間の成功したコラボレーションに依存しているのです。彼らはたまたまお互いの内臓を憎んでいます。 Whisky&Zombiesは、ソロ体験として、またはソファの協力プレイでプレイできるストーリーモードを備えた、洗練されたトップダウンのゾンビシューティングゲームで、スペースがあれば、ボタンを押しつぶすような混乱をラウンジ、パブ、または離れ家にもたらすように設計されています。 プレイヤーは、共犯者を生かし続けるために戦っている間、アンデッドの塊を倒さなければなりません。 彼らがゾンビの大群の犠牲になった場合、ウイスキーを一気に飲むと再び立ち直ります。 キャラクター、武器、プレイスタイルを選択してください。 あなたは大群をこっそり通り抜けますか? または、銃を燃やして、友達があなたを生き続けるのに十分な密造酒を持っていることを願っていますか? Whisky&Zombiesは、メインキャンペーン以外に2つの追加ゲームモードを備えています。 『本物の男』では、プレイヤーは、混沌とした本物の男で、ゾンビの大群とその友達の両方と戦わなければなりません。 […]

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「Kombinera」がPC、コンソール、モバイル向けにリリースされました

プレスリリース:ニューヨーク州ニューヨーク(2022年4月7日)。世界で最も象徴的な消費者ブランドおよびインタラクティブエンターテインメントプロデューサーの1つであるAtariは、最新のオリジナルゲームである鮮やかなパズルプラットフォーマーのリリースを発表するために電化されました。コンビネラ「。 Atariの評価の高いタイトルのカタログにあるこのエキサイティングな新しいエントリは、Atari VCS、Nintendo Switch、Xbox Series X |SおよびXboxOne、PlayStation 4 | 5、iOSおよびAndroidモバイルデバイス、SteamおよびEpicGamesStore経由のWindowsPCで利用できます。 古典的なアタリのファッションでは、コンビネラは習得が容易で、パズルをマスターするのは悪魔のようにトリッキーで、置くのが難しい困難な課題を提示します。 「Atariブランドは、世代のプレーヤーに興奮と喜びをもたらすゲームを作成することによって構築されました。これが現在の私たちの焦点です。 私たちは、過去と現在の架け橋を築くのを手伝ってくれるGraphiteLabのようなクリエイティブスタジオと協力しています。」 アタリのCEO、ウェイド・ローゼンは言った。 「シンプルなビジュアルスタイルと親しみやすいゲームプレイを備えたKombineraは、優れたモダンゲームであるだけでなく、レトロおよびレトロ風のゲームのポートフォリオに自然に適合します。」 難易度が高くなるスライダーを備えた300レベルを誇るコンビネラは、プレイヤーにオーブを熟考する以上のことをするように挑戦します。 プレイヤーは、それぞれ独自の特典と能力を持つ複数の色の球を制御できます。 壁のスパイクや障壁などの危険な障害物を避けながら、ジャンプ、回避、そして明るくカラフルなユニゾンで転がりましょう! いくつかの真剣に心を溶かす挑戦を提示することに加えて、この発光パズルはまた、あなたがカオスの洞窟のためにコンバイン王を救うことを目指している途中で作られた再会と友人の心温まる物語を伝えます。 Kombineraの主な機能は次のとおりです。 300のますます複雑になるパズルを進め、それぞれで最高の時間を達成するために自分自身に挑戦してくださいそれぞれの色のついたオーブの特別な能力を特定し、それぞれ(または組み合わせ)を利用して、それぞれの危険なパズルとレベルを完成させますレベルを重ねるごとにつま先のレベルを維持する新しい危険と能力に遭遇する深く、複雑で、心を揺さぶるストーリーラインは、伝統的に単純なゲームプレイを補完します非常に親しみやすいピックアップアンドプレイの楽しみのために各プラットフォームで最適化されたアクセス可能なコントロール Graphite Labによって開発され、Atariによって公開されたKombineraは、Atari VCS、Nintendo Switch、Xbox […]

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「アウトブレイク:伝染性の記憶」がPCとコンソールで利用可能になりました

プレスリリース:4月6日。本日、2人のチームDeadDropStudiosが「発生:伝染性の記憶」XboxシリーズX|S、Xbox One、PlayStation 4/5、PC全体 Steam経由。 バイオハザードやサイレントヒルなどのサバイバルホラージャンルの古典に触発され、チーズを追加したブレインバーガーのように、Outbreak:ContagiousMemoriesは現代の真のゾンビB映画ゲームです。 世界の終わりは近づいており、それを生き残るには頭脳が必要です。 Outbreak:Contagious Memoriesでは、プレイヤーはリディアの靴に足を踏み入れます。リディアは、伝染性ウイルスに続く残り物の1つであり、人間の肉への飽くなき飢えに感染したままになります。 意識を失った後、リディアは放棄された倉庫で目覚め、生存者の仲間が彼女を置き去りにすることについて議論します。 リディアは無力なままにされることはありません。リディアが責任を負い、巧妙な環境パズルとアンデッドの大群を通り抜けて、彼女と彼女の仲間の生存者が街から脱出する方法を見つけ出します。 Outbreak:Contagious Memoriesは、ホラーに夢中になっている開発者デュオのEvanとJulia Wolbachによる、90年代に愛したゲームに触発された、長期にわたるシリーズの大きな前進です。 その結果、Outbreak:Contagious Memoriesは、リソース管理、巧妙なパズル、ゲームの伝承を奇妙に具体的に説明する便利な場所にあるメモなどの古典的な比喩に敬意を表して構築されています。 発生:伝染性の記憶は、ゾンビの黙示録の真っ只中にプレイヤーを落とし、少しの助けなしではありませんが、彼らを自分で守るように誘います。 3人称、1人称、固定カメラアングルの完全なサポートのおかげで、プレイヤーは好きなように恐怖を体験することができます。 このゲームは完全な協力プレイ統合も備えているため、プレイヤーは友人と一緒に悪夢を体験できます。 Outbreak:Contagious Memoriesは、Dead Dropの長期にわたるシリーズの遺産をまったく新しい方法で継続し、より厳密なコントロール、高度にカスタマイズ可能なビジュアルエクスペリエンス、適切に90年代の美学を備えた最新のグラフィックス、およびすべての主要なプラットフォームのサポートを備えています。 Dead DropStudiosの創設者であるEvanWolbachは、次のように述べています。 このジャンルへの真のオマージュであるあなたは、安っぽいナレーション、カットシーン、残忍な戦闘、激しいリソース管理、そして圧倒的な難しさを見つけるでしょう。 これは、90年代から真っ直ぐに引き裂かれ、現代のゲーマーが喜ぶ次世代の繁栄でコーティングされたビジュアルスタイルと巧みに結びついています。」 […]

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「ドキドキ文芸部プラス!」 プレイステーションで物理的に利用可能になりました

プレスリリース:PQube(ロンドン、英国)–2022年4月8日。開発者のTeamSalvatoであり、発行者であり共同開発者でもあるSerenity ForgeであるPQubeは、今日、ロマンス、詩、そして絶対に恐ろしいパッケージをファンに提供できることに非常に興奮しています。ドキドキ文芸部プラス!「、PlayStation4およびPlayStation5で物理リリースとして利用できるようになりました。 文学クラブに参加して、あなたの片思いを魅了し、学校のロマンスの恐怖を広げてください。 さより、なつき、ゆり、もにかがあなたを待っています… ドキドキ文芸部プラスの各コピーには以下が含まれます: PlayStation 4 /PlayStation5ゲームの物理コピー詩ノートインナーカバーシート2インチのキャラクタースタンディー–4人のキャラクターすべてのクリップボードセット完全なサウンドトラックのダウンロードコード–フロッピーディスクの形をしたシートに印刷ビニールステッカーシート–17枚のステッカーのセットドキドキ文芸部会員証モニカによって書かれた特別な詩 ドキドキ文芸部プラスの特徴: 友情と文学に関する6つの新しいサイドストーリー、合計時間の新しいコンテンツ新しいゲームアート、壁紙、これまでにないコンセプトスケッチなど、100以上のロック解除可能な画像Nikki Kaelarによる13のまったく新しいロック解除可能な曲に加えて、特別ゲストのJasonHayesとAzuriaSkyを含む合計26の音楽トラック内蔵のドキドキ文芸部の音楽プレーヤーで、お気に入りの曲をカスタムプレイリストでくつろいだり、1つのトラックを永遠にループしたりできますすべてのアートワークがフルHD(1080p)になっているハイファイビジュアルアップグレード #1のサイコホラー体験に参加してください!ドキドキ文芸部プラスは、幼なじみのさよりの依頼で学校の文芸部に入学した生徒の立場になり、他のメンバーである夏樹、百合、クラブ会長のモニカと出会う。 すぐに、プレーヤーは詩を書き始め、他のメンバーに近づき始めます–ロマンスは空中にありますか? ドキドキ文芸部プラスは、世代の中で最も不穏なゲームの1つとして数千人に支持されており、究極の心理的ホラー物語体験です。 ドキドキ文芸部プラス 何時間もの新しいコンテンツを体験してください!ドキドキ文芸部プラスには、ドキドキ文芸部の世界を広げていく何時間ものサイドストーリーが満載で、プレイヤーが一人ひとりのキャラクターとのつながりや個々の関係をより深く理解し、感じることができるテーマやアイデアを探求しています。 ドキドキ文芸部プラス 『ドキドキ文芸部プラス』がプレイステーション4&プレイステーション5で発売中! 詳細および最新ニュースについては、Twitter、Facebook、Twitch、Instagram、および公式Webサイト(http://pqube.co.uk/)でフォローしてください。 チームサルバトについて独立系ゲーム開発スタジオのTeamSalvatoの使命は、ゲームを通じて、従来のメディアでは不可能だった方法でストーリーを伝え、創造性を表現することです。 チームサルバトは、インタラクティブアート形式としてのゲームは、ユニークな影響を与え、プレーヤーの個人的なストーリーの一部になることができると信じています。 チームサルバトは、ゲームのプレーヤー内で自己認識を深めることを目指して、自分の生活や他の人の生活に前向きな変化をもたらす新しい方法を発見するように他の人を鼓舞するよう努めています。 詳細については、http://teamsalvato.com/をご覧ください。 セレニティフォージについてコロラド州ボールダーを拠点とするビデオゲーム開発およびパブリッシングスタジオのSerenityForgeは、彼らの仕事への配慮と献身に誇りを持っており、あなたの考え方に挑戦する意味のあるゲームを作成しています。 セレニティフォージは、ビデオゲームの芸術的、文化的、教育的な力をしっかりと信じており、プレーヤーの視野を広げ、視野を広げるために、ユニークなインタラクティブな体験を作り出すことを目指しています。 […]

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うわさ:スピードの新たな必要性は現在の世代のみであり、PS4をほこりの中に残している

新しいニード・フォー・スピードが進行中であることを忘れましたか? 私たちはあなたを責めません。 2020年6月に開発中であることが確認され、EAPlayLiveでほんの少しだけ垣間見ることができました。 それ以来、ほとんど何も聞いていません—非常に早い段階でリークされた映像を除いて—しかし、それは明らかに今年の終わりに向かって進んでおり、路上での新しい言葉は、それが現在の世代のみになるということです。 はい、VentureBeatのレポーターであるJeff Grubbによると、次のNFSはPlayStation 5に登場しますが、PS4には登場しません。 主にCriterionGamesによって開発されたこのスタジオは、新しいテクノロジーに焦点を当てるために、最終世代のバージョンを廃止したようです。 Grubbは、ゲームが2022年の「11月に来るはずだ」と報告し、ゲームが最終世代をスキップしていると主張します。 「あなたが次世代コンソールを購入したNeedforSpeedファンなら、ここにいくつかのニュースがあります。それは次世代のみです。彼らは次世代のみに移行しています」と彼は言います。 もちろん、これは1人のジャーナリストからの1つのレポートにすぎないので、まだこれを福音と見なさないでください。 ただし、Grubbは以前に知っていることを証明しているので、彼がここにいる可能性は十分にあります。 明らかに、EAが何を明らかにするかを待つ必要があります。 ゲームが2022年の終わりに発売される予定の場合、パブリッシャーはおそらくすぐにいくつかの正式な発表を行う必要があります。 とにかく、あなたは潜在的に現在の世代だけのニード・フォー・スピードに興奮していますか? 以下のコメントセクションでハンドルを握ってください。 。

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PSストアの売上チャート:ホライゾンが崖から落ちるヨーロッパのグランツーリスモ7ラップエルデンリング

2022年3月のPlayStationStoreのダウンロードチャートがあり、いつものように、興味深い読み物になっています。 その与えられた 計り知れない 人気があり、EldenRingがまだトップの座にぶら下がっているのを見るのは当然です。 オープンワールドアクションRPGは北米でその王冠を維持しましたが、実際にはヨーロッパのグランツーリスモ7に追い抜かれました。 ソニーの主力ドライビングシムはヨーロッパ地域では常に大ヒットしていたので、大きなショックではありませんでしたが、北米でも2位になりました。 一方、Horizo​​n Forbidden Westは、その位置付けに関してはほとんど崖から落ちました。 高い評価を得ているPlayStation限定版は、2月の発売月の2位から、北米では8位、ヨーロッパでは9位に下がり、WWE 2K22、FIFA 22、Grand TheftAutoVなどに打ち負かされました。最初の誇大宣伝に続いてある種の落ち込みが予想されるとしても、そのような急降下がアロイの道に来るのを見ることができません。 新しいリリースに関しては、Tiny Tina’s WonderlandsはNAとEUでそれぞれ5位と9位を管理しました。これは必ずしも悪いことではありませんが、本質的にBorderlandsゲームに期待するような影響ではないかもしれません。 そして、ストレンジャーオブパラダイス:ファイナルファンタジーオリジンがあります。これは、その名のとおり、まともな場所を探すのに本当に苦労しました。 しばしばばかげたアクションRPGは、NAで7位、EUで14位に落ち着かなければなりませんでした。 カオスはこの出来事の順番を愛しているに違いありません。 これは、Ghostwire:Tokyoの地域的な不一致についても同様の話でしたが、スタートはかなり足りませんでした。 一人称アクションタイトルは、NAではやや立派な9位でしたが、EUでは16位にしか潜入できませんでした。 あなたは上の完全なチャートを見つけることができます プレイステーションブログ。 先月、どのゲームを購入しましたか? 以下のコメントセクションで、独自のチャート分析を提供してください。 […]

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Ascentアップデートは実際にPS5とPS4の間のクロスプレイを無効にします

Ascentは先月PlayStation5とPlayStation4に突入しましたが、7/10のレビューではかなり気に入りました。 一人でプレイすることで、サイバーパンクシューティングゲームは、その汚れた世界とアップグレード主導のアクションに興味がある場合は爆発する可能性がありますが、おそらく1人か2人の友人と一緒に楽しむのが一番です。 協力プレイ対応のクロスジェネレーションタイトルを期待するようになったため、2つのPlayStationコンソール間でクロスプレイが可能ですが、新しい修正プログラムにより、実際にはゲームからPS5-PS4クロスプレイが削除されます。 PlayStationのインデント! 本日、PS4とPS5の両方でホットフィックスをリリースしました -世代を超えたプレイを無効にする -一貫したパフォーマンスを維持するために、フレームレートはPS4で30に制限されています。 [1/2] —アセント(@AscentTheGame) 2022年4月6日 開発者のネオンジャイアントが説明するように、PS5とPS4の間のクロスプレイはどういうわけか意図せずにアクティブ化され、「すべてのプレーヤーに最高のエクスペリエンスを保証するために」さらにテストが必要なようです。 奇妙ですが、少なくとも私たちは理由を与えられています! さらに、この修正プログラムは、「一貫したパフォーマンスを維持する」ために、PS4でのTheAscentのフレームレートを30に制限します。 PS5またはPS4でTheAscentをプレイしましたか? 以下のコメントセクションでカバーを使用することを忘れないでください。 。

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