Apple TVでアプリを再配置、強制終了、削除する方法

出典:Stephen Warwick / iMore Apple TVは、プリインストールされているApple製のアプリに加えて、AppStoreを介して多数のサードパーティ製アプリやゲームを提供しています。 何百ものアプリが利用可能であるため、それらを整理するための何らかの方法が必要になります。そして、スペースを取りすぎるアプリを削除します。 幸いなことに、方法がわかれば、それを正確に行うのは簡単です。 Apple TVでアプリを再配置、強制終了、削除する方法は次のとおりです。 AppleTVでアプリを並べ替える方法 Apple TVのホーム画面を正しく表示するには少し時間がかかる場合がありますが、開くたびに適切なアプリを見つけるために大量のアイコンを検索するよりも優れています。 移動するアプリのアイコンに移動します スワイプ。 押したまま the クリックパッドセンター (第2世代のSiri Remote)または タッチ面 (第1世代のSiri Remote)アプリが揺れ始めるまで。 出典:iMore 引っ張る […]

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FFXIVパッチ6.1のリリース日-発売時期はこちら

FFXIVのパッチ6.1は、MMORPGがEndwalker拡張の発売に続いて受け取る最初の主要なコンテンツのドロップとなり、 発売日 Hydaelyn/Zodiarkのストーリーアークを最後まで見たプレイヤーにとって非常に興味深いものです。 ファイナルファンタジー14のパッチ6.1では、新しい一連のクエストが導入されます。これらのクエストは通常​​、拡張が中断されたところから続きます。 Hydaelyn / Zodiark arkでの役割を考えると、MMORPGは興味深い領域に向かう必要があります。 新しいPvP報酬システムとさまざまな改善とともに、CrystallineConflictと呼ばれる新しい5v5PvPモードも進行中です。 プレイヤーはまた、レルムの神話同盟の襲撃、新しいヒルディブランドのクエスト、ドラゴンソングのリプライズという名前の新しい究極の義務、そしてミンストレルのバラード:エンドシンガーのアリアと呼ばれる裁判を楽しみにすることができます。 スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジー14のパッチ6.1の正確なリリース日についてはまだ話し合っていませんが、過去のリリースでは、いつ公開されるかを概算できます。 同様のパッチは、拡張機能のリリースから約4か月後にリリースされました。これは、導入されたすべての新しいコンテンツをプレイヤーが確認するのに十分な時間です。 拡張の遅延がこれにどのように影響するか、または影響するかどうかは不明であり、最初は、同様のパターンに従う場合、パッチが3月下旬または4月頃にライブサーバーにヒットすることを確認する必要があると推定しました。 プロデューサーの吉田直樹は後に確認しました ライブストリーム 2月から、パッチは4月にリリースされる予定ですが、現時点では正確な日付を特定するのは難しいことに注意してください。 3月上旬に 発表 そのFFXIVパッチ6.1のリリース日は4月中旬に予定されていました。 4月1日、スクウェア・エニックスは、ファイナルファンタジーXIVのパッチ6.1がリリース日を4月12日にロックダウンしたことを明らかにし、パッチの新しい予告編を初公開しました。 FFXIVパッチ6.1のリリース日:4月12日 をチェックしてください 特別サイト MMORPGの次に来るものの完全なまとめのために。 GameWatcherをフォローして、最新のPCゲームニュースを更新してください。 […]

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伝えられるところによると、MicrosoftはXboxGamePassファミリープランを提供しています

Microsoftは、サブスクリプションベースのXboxGamePassサービスを近い将来さらに改善することを計画していると報じられています。
による報告によると WindowsCentral 本日、Xbox Game Passは、マイクロソフトがしばらく検討していた「近い将来」に「ファミリープラン」を取得する予定です。 ファミリープランでは、アクティブなサブスクライバーが、通常の個別のアカウントに支払う価格よりも安い価格で、最大5人の他のユーザーとサブスクリプションを共有できます。
5人のサ…

AppleTV+犯罪シリーズ「ブラックバード」に出演するタロンエジャトン


AppleInsiderはそのオーディエンスによってサポートされており、対象となる購入でAmazonアソシエイトおよびアフィリエイトパートナーとしてコミッションを獲得する場合があります。 これらのアフィリエイトパートナーシップは、当社の編集コンテンツに影響を与えません。

Apple TV +は、タロン・エジャトン主演の犯罪ノンフィクションドラマをベースにした新しいドラマ「ブラックバード」を7月8日から公開しました。

以前は「I…

GTA5PS5は今月物理的なリリースを解除します

すでに割引価格でデジタルで入手可能なGTA5の優れた次世代バージョンは、4月12日から小売リリースを熱線でつなぎます。 Rockstarは毎週のニュースを確認しました GTAオンライン 更新するので、物理的なゲームを好むすべての人は、 ロックスターストア または選択した小売業者。 「GTA5はその時代を示し始めていますが、それはロスサントスがまだ積み重なっているというロックスターの当初のビジョンの証です」と私たちはレビューに書いています。 「画質とフレームレートの改善により、この日当たりの良いサンドボックスに新たな命が吹き込まれました。シングルプレーヤーのギャグの中には、2013年ほどの打撃を与えないものもありますが、リリースの30時間の実行中にはまだたくさんの思い出に残るミッションがあります。 -時間。” GTA5はたったの£8.75/$9.99であることを繰り返す価値があります PSストア 6月14日までなので、ゲームをデジタルで購入する方がはるかに安価です。 物理バージョンの価格は£34.99/$ 39.99です。これは、前述のプロモーション期間が経過するとデジタルバージョンが値上がりする価格です。 ロスサントスへの再訪問を計画していますか? 。

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Death Stranding Directorのカット比較ビデオは、Steam Deckのパフォーマンス、PCでのロード時間のわずかな短縮などを紹介しています

新しいDeathStrandingDirectorのCut比較ビデオがオンラインで共有され、SteamDeckでのゲームのパフォーマンスを紹介しながらPCとPlayStation5のバージョンの違いを強調しています。 によってまとめられた新しいビデオ ElAnalistaDeBitsは、コジマプロダクションによるゲームのPCバージョンがどのように最適化されているかを強調しており、ロード時間がわずかに速く、描画距離が長くなっています。 PCバージョンの最大設定は、品質モードで実行されているPlayStation5バージョンで使用されているものと同等です。 Horizo​​n Forbidden Westは、コジマプロダクションによって開発された素晴らしいイノベーションを持っています すでに述べたように、この新しいデスストランドディレクターのカット比較ビデオは、ゲームがSteamDeckでどのように実行されるかも示しています。 ElAnalistaDeBitsが指摘したように、このゲームはSteam Deckで検証されたゲームではないため、将来的にパフォーマンスが向上する可能性があります。 -Steam Deckの2つのモードは、設定を調整することにより、テレビとラップトップで可能な限り最高のバージョンを提供するように最適化されています。-Death Strading Director’s Cutは、現在SteamDeckで検証されたゲームではないことに注意してください。 そのパフォーマンスは将来改善される可能性があります。-Steam Deckのポータブルモードは、7インチの画面で再生できるように設計されていることに注意してください。-ゲームは現在、標準のSteam Deck解像度(1280x800p)をサポートしておらず、1280x720pがデフォルトの解像度です。-Steam Deckのドッキングモードでは、1440pの解像度(FSR品質モードを使用)とシャドウ(低とマーク)を除くデフォルト設定が使用されています。-Steam Deckのハンドヘルドモードでは、アンビエントオクルージョン(ON)とブロードキャストメモリ(デフォルト)を除いて、720pの解像度(FSR Ultra Qualityモードを使用)と低い設定が使用されています。-PC版は、元のゲームがすでに持っていた壮大な最適化の足跡をたどっています。 30の範囲のグラフィックカードでDLSSを使用すると、4KUltraで問題なくゲームを実行できます。-PS5とPCはほとんどの設定を最大限に共有します。 ただし、PCではドローディスタンスが長くなります。-ロード時間はPCではわずかに速く(PS5と比較して全体で1秒未満)、SteamDeckではわずかに遅くなります。 Death […]

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先週、タイニーティナのワンダーランズが英国のウィークリーデジタルチャートを上回りました

先週の英国での物理的なゲームの売上高のチャートは ボーダーランズ 振り落とす 小さなティナの不思議の国 2位でデビューしましたが、発売時の売上は ボーダーランズ3。 しかし、多くの人が推測しているように、ゲームの売り上げの大部分はデジタルで行われているようです。 GSDは、英国でのデジタルビデオゲームの売上に関する最新の週次データをリリースしました(経由 GamesIndustry)、 と 小さなティナの不思議の国 一番のゲームです。 実際、略奪者シューティングゲームのスピンオフの全発売売上の77%はデジタルであり、そのうち55%はXboxコンソールで、残りの45%はPlayStationでした。 先週、他にもいくつかのメジャーな新しいリリースがありました。 星のカービィと忘れられた土地 と Ghostwire:東京 どちらもフィジカルトップ10でデビューし、特に前者は堅調な売上を記録しました。 ただし、任天堂もベセスダもデジタル販売データを共有していないため、この2つはどちらもデジタルチャートには含まれていません。 その間、 グランドセフトオート5先週デジタルチャートを上回った、は4位に落ちましたが、スタンドアロンバージョンは グランドセフトオートオンライン 7番で入ってきます。 下記の3月26日に終了する週の完全なチャートをチェックすることができます。 いいえ。 […]

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コジマプロダクションが東京オフィスに5年ぶりに移転すると発表

デスストランディング 開発者のコ​​ジマプロダクションは、東京を拠点とするオフィスに5年後に移転すると発表しました。
2015年後半にコナミを離れてスタジオを設立した小島秀夫は、ツイッターで移転を確認した。

今日は、入り口、ルーデンスの廊下、そして5年余り私たちの家であったキッチンに別れを告げる日です。

コジマプロダクションは現在、2番目のプロジェクトに取り組んでいますが、詳細はまだ大雑把です。 最近、児島さんがPSVR 2のタイトルに取り組んでいることが示唆されており、メタルギアのク…