EdTechユニコーンGoStudentが英Seneca LearningとスペインのTus Media Groupを買収

 欧州のEdTechGoStudentは、英国のSeneca LearningとスペインのTus Media Groupを買収し、これまでこのドイツのユニコーンが手をつけていなかった分野にも進出している。Senecaはアルゴリズム学習コンテンツを提供し、Tus Mediaはオープンな家庭教師マーケットプレイスを運営している。 Read More

NetlifyがQuirrelを買収、サーバーレスファンクションの管理をプラットフォームのメニューに

 Netlifyは多くの点で資金状態も良好で、以前はJamstack運動を始めた企業でもあるが、米国時間2月1日はQuirrelを買収したことを発表した。ここはサーバーレスのファンクションを管理し実行するオープンソースのサービスだ。 Read More

年老いた仮想化の巨人CitrixをVistaなどが約1.9兆円で買収、TIBCOと合併してSaaSの大企業に

 IT業界では、ハイブリッドな働き方が定着したこの世界で幅広いニーズに対応する「ワンストップショップ」を求める企業の新たな需要に応えるため、さらなる統合が進んでいる。 Read More

人気ワードパズルゲーム「Wordle」をニューヨーク・タイムズが買収

 世界中のユーザーを虜にしている人気パズルゲーム「Wordle」が、The New York Timesに買収されたこと明らかになった。同ゲームは「7桁ドル(数億円)前半」の非公開の価格で買収されたという。同社によると、Wordleは当面の間、新規および既存のプレイヤーは無料でプレイできるとのこと。 Read More

ソニー、ゲーム「Halo」「Destiny」の開発Bungieを約4140億円で買収

 ゲーム界の2大シリーズである「Halo」と「Destiny」の制作を手がけたスタジオBungieがソニーに買収される。これは、次世代ゲーム(とメタバース、それが何であれ)が盛り上がりを見せる中で繰り広げられている統合と縄張り争いの1つだ。 Read More

韓国の不動産テックZigbangがSamsung SDSのIoTスマートホーム事業を買収

 IoTはどうしても利幅が薄く、簡単なビジネスではないため、長期にわたり業界にとどまりたいプレイヤーは、より多くのスケールメリットを求めてライバルをすくい取っていく。Zigbangは、IoTスマートホーム事業を買収することで、技術的なシナジーを生み出し、市場シェア拡大を狙う。 Read More

アトラシアンが自然言語理解のための独自のAIエンジンを開発するPercept.AIを買収

 Atlassianは米国時間1月27日、Percept.AIを買収したことを発表した。Percept.AIはY Combinatorの2017年夏のバッチに参加したAI企業で、自然言語理解のための独自のAIエンジンをベースに、自動化されたバーチャルエージェントサポートソリューション(基本的にはチャットボット)を提供する。 Read More

長年にわたり物議を醸す犯罪追跡アプリのCitizenが災害対策アプリのHarborを買収

 物議を醸した犯罪監視アプリのCitizenは米国時間1月26日、防災アプリや技術を扱うHarborを買収すると発表した。Citizenにとって初めての買収だが、同社は金額などを明らかにしていない。 Read More