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時田貴司は、時代を超えたクロノトリガー、パラサイトイブ、そしてもちろんライブアライブを監督した伝説にほかなりません。 時田は最近座った ファミ通 新しい港について話し合うために、そして私たちは時田がリメイクがどのようになったかについて話し合う簡単な抜粋を持っています(翻訳の礼儀 ニンテンドーエブリシング)。

トキタはどうやらLiveALiveの続編やリメイクを何度も求めていたようですが、今までうまくいきませんでした。 現在リメイクが進んでいる大きな理由は、時田の開発者が浅野智也のチーム(オクトパストラベラーとトライアングルストラテジーを担当)とプロジェクトに参加し、HD-2D(ピクセルアートがどこにあるOTとTSのスタイル)かどうか疑問に思い始めたためですキャラクターは、詳細な照明とパーティクルエフェクトを備えた準3D環境に配置されます)は、LiveALiveのリメイクで機能します。 時田氏は、完全な3Dリメイクは元のリメイクから大きく変更されたと述べていますが、HD-2Dリメイクにより、開発者は期間間の多様性を強調し、ピクセルアートの魅力を維持できます。

時田さんのインタビューは公開され次第公開していきますが、これはもう魅力的なナゲットです。 LiveALiveは2022年7月22日にリリースされます。


アメリアフルゼッティ脚本の作品

ワシントン州シアトルを拠点とする作家兼任天堂ファン。 NinWireで働いていないとき、彼女はパスタを食べたり、物語を書いたり、Mother3が最終的に公式のローカライズをいつ取得するのか疑問に思っているのを見つけることができます。

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