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伝えられるところによると、Steamでのバトルフィールド2042の同時プレイヤー数は、月曜日に初めて1,000人を下回りました。

それによると SteamCharts によって発見された情報 ResetEra ユーザー。

これは、今日の初めに、ある時点で979人だけがゲームをプレイしていたことを示しています。 注目に値する SteamDB 4月11日のデータは、今日の同時プレイヤー数が1,021人と少ないことを示しています。

バトルフィールド2042| RTXがオンになっている公式PCトレーラー

SteamChartsによると、2021年11月にリリースされたBattlefield 2042の同時プレイヤー数は、過去30日間で平均1,963人でした。

これは、同時期の平均同時プレイヤー数が11,585であった前作の2018年のバトルフィールドVよりも大幅に低くなっています。

2021年11月にリリースされたFellowのHaloInfiniteの同時プレイヤー数は、過去30日間で5,767人でした。

2月、出版社のElectronic Artsは、Battlefield 2042の苦労の一部を、HaloInfiniteの比較的洗練されたマルチプレイヤーエクスペリエンスの驚くべき早期リリースに起因すると報告されています。

バトルフィールド2042は多くのファンに好評を博しておらず、20万人を超える人々が、EAに無条件の払い戻しを提供するよう求める請願書に署名しています。

EA CEOのアンドリューウィルソンは、2月のゲームの期待外れの発表を認め、「2年近く自宅で仕事をしているチーム」や、ゲームが大規模にプレイされて初めて明らかになった「予期しないパフォーマンスの問題」などの要因を非難しました。

4月上旬に到着する予定のBattlefield2042の次のアップデートには、起動時にゲームに驚くほど欠けていた機能であるボイスチャットが含まれるように設定されています。

最近のブログ投稿で、DICEは、ゲームの期待外れの発売に続いて、バトルフィールド2042マップデザインへのアプローチをどのように変更しているかについても概説しました。

プレイヤーのフィードバックに基づいて、ゲームの既存のマップのデザインに関する5つの主要な問題を特定し、今後数か月で改善する予定であると述べています。

また、将来のリリースのために開発されている新しいバトルフィールド2042マップは、ゲームの既存のマップよりも規模が小さくなると述べています。

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