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間違いなく、ほとんどの人が「メタバース」という用語を聞くとき、彼らはおそらく、人が誰でも、または何でも好きな人になることができる、ある種の未来的なデジタル世界を想像します。 もちろん、それは一部にはサイエンスフィクションのおかげです。特に、バトルスターギャラクティカのカプリカの前編のような番組や、レディプレーヤーワンのような映画や映画のようなものですが、概念としてのメタバースはそれだけではありません。

「メタバースは (新しいタブで開きます) 本当に必要ですか?」メタバースに適切な名詞を使用することで、いいえ。私たち自身の現実の世界が求めているのは、デジタル世界を拡張する、または場合によっては置き換えるように設計された、デジタル世界向けの単一の万能ソリューションです。メタバースは、人々が社交するためのまとまりのある空間に融合されたデジタルと現実世界のアイデアの単なるコレクションであるという考えを掘り下げている場合、そうです、メタバースは人間の相互作用の未来です。

神話を払拭する

(画像クレジット:Bored Ape Yacht Club)

メタバースの概念の一部は、デジタル所有権の概念です。 Fortnite、Minecraft、Robloxなどのゲームは、人々が物を作り、デジタルアイテムを「所有」できるデジタル世界を作り出しましたが、ここでの「所有権」という用語は、現実の世界での考え方とは大きく異なる意味を持ちます。

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