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長い間、Victoria3はミームの地位を決して逃れることはないようでした。 秘密のパラドックスプロジェクトの噂がインターネットに登場するたびに育ち、それは着実に大戦略ファンの間で内輪ネタになりました。 発売日 いつまでも手の届かないところにとどまる運命にあるようです。

しかし、2021年が始まると、スウェーデンの出版社はついに、その内部開発スタジオが実際にしばらくの間待望の続編に取り組んでいることを明らかにし、ファンの軍団をかなり激しく応援させました。 待ち時間を少し簡単にするために、リリース日、ゲームプレイ、システム要件などの詳細を含め、Victoria3について知っているすべての情報を以下に示します。

Victoria3のリリース日

Victoria 3のリリース日は、現時点では発表されていません。 ゲームは間違いなく本物であり、将来のある時点でPCモニターに表示されますが、Paradoxはまだ設定された日付または広いリリースウィンドウにさえコミットしていません。

過去には、PDXCONで発表されたグランドストラテジーゲームは通常翌年にリリースされるため、2022年のいずれかの時点でリリースされる予定です。詳細がわかり次第、このセクションを更新します。

ビクトリア3期間

その期間に関する限り、ビクトリア3は、1836年から1936年の間に設定されたヨーロッパユニバーサリス4とハートオブアイアン4の間のギャップを埋めます。

世界を支配している場合でも、恐ろしく死んでいない場合でも、プレーヤーが目標を達成するために必要な短い時間に対応するために、ゲーム内の1日には複数のティックがあります。

ビクトリア3ストーリー

Victoria 3は、単一の主人公のストーリーに集中するのではなく、新たなストーリーテリングに焦点を合わせ続けています。 プレイヤーは多くの国の1つを選択し、世紀を通してその運命を導きます。 小さな出来事や周囲の国々のより広い策略は、必然的にあなたが反応するのを見るでしょう。

これは、社会管理への注目の高まりとともに、スタジオのダイナミックなストーリーテリングのブランドの異なるフレーバーを生み出すはずです。

Victoria3のゲームプレイ

パラドックスの他のグランドストラテジーゲームと同じテーブルの場所を目指していますが、ビクトリア3は 「もっと管理ゲーム」 開発者によると、あなたの社会を微調整して管理することにもっと重点を置いています。

また、国を運営することの経済的側面(それぞれが独自の国内市場を持っている)にもっと緊密に対処する必要がありますが、他の州と関税同盟を形成する必要もあります。 建物はあなたの国の発展に大きな役割を果たし、柔軟なアップグレードパスが付属します。

また、状況やさまざまな商品の需要に最適な製造方法を決定する必要があります。また、徐々に発明される新技術を運用するのに十分な熟練労働者が社会にいるかどうかも判断する必要があります。

あなたが彼らのイデオロギーと一致しない法律を施行することを決定した場合、ポップスは戻ってきて、政治に大きな影響を与え、あなたを止めたり、あなたに反抗したりする可能性のある興味グループになります。

建物は、政治的レベルと商品の生産の両方の観点から、あなたの国を運営し続ける上で主要な役割を果たします。 他の人が自動的に配置される間、あなたはいくつかがどこに建てられるかを選ぶことができます。 工法に関係なく、資格のあるポップがそれぞれの空いている労働者の場所を埋めることを確認する必要があります。

Victoria 3で商品を生産することは、それらを必要とする人々に到達することを可能にするインフラストラクチャなしではあまり意味がありません。 現地生産はこれまでのところしか得られず、工業化に向けて一歩を踏み出すにつれ、鉄道は最優先事項の1つになります。

ランクは、国が世界の他の地域からどのように見られるかを決定し、外交プレイ中に使用できるアクションまたは外交操作の量も決定します。 それらは、世界で最も強力な国を表す列強から、地域に強い影響力を持つ国を表す列強から、重要でない国に至るまで、あるいは地方でさえ主要な役割を果たすのに苦労している国にまで及びます。

Victoria 3の列強の数に制限はなく、要件を満たしていれば、どの国でもランクに達することができます。 ランクは、プレステージ(軍隊の規模や経済力などの多くの要因によって支配されます)とその認識済みまたは未認識のステータスによって決定されます。 後者は本質的に純粋に外交的であり、これらの国々は外交的罰則を受けることを避けるために承認を得るか強制する必要があります。

外交自体に関する限り、二国間の関係は二国間であり、-100から+100の間のスケールで追跡されます。 これらは、AIが受け入れる提案と拒否する提案に影響を与えると同時に、他の国に対して実行できるアクションを制限します。 外交行動や事件を通じて上下させることができます。

Victoria3のAggressiveExpansionに対するInfamyも追跡されており、国がPariahレベルに達すると、Contain Threatの外交プレイを通じて、他の大国が介入して世界の舞台をより秩序あるものにすることができます。 国が悪名を上げるのを助ける行動はまた、他の国との関係を減少させる外交事件を引き起こします。

外交劇は、すぐに戦争に向かうのではなく、交渉(より正確には、丁寧な脅威)を通じてあなたが望むものを手に入れることを強調することを目的としています。 実際、Victoria 3には、以前のParadoxグランドストラテジーゲームでおそらく何度も使用した宣戦布告ボタンは含まれていません。

外交劇はゲーム内のすべての戦争に先行し、ある国が別の国に何かを要求することから始まります。 2人の主な参加者には、主にランクに基づいていくつかの操作が与えられます。これらの操作を使用して、新しい要求を追加したり、他の国を動揺させて参加したりするなどのアクションを実行できます。 これらの潜在的な参加者は、各プレイの性質によって異なります。

外交劇では、3つのフェーズにわたって、さまざまなメリットを約束することで、他の国を味方につけることができます。 潜在的な参加者は中立を宣言することができ、あなた自身の要求に貪欲すぎることはあなたと同盟する見込みをあまり大きくしません。 イニシエーターとターゲットの両方がカードをどのようにプレイするかに応じて、一方が後退する可能性があり、もう一方の主な要求のみがすぐに満たされます。

どちらの側も後退しない場合、外交的プレーは全面戦争に発展し、すべての側が関与し、勝者側のすべての要求を強制します。 Victoria 3のこのかなり複雑な側面については、 専用開発者日記

タイトルはまた、モデル化することを目的としています 「本当に天文学的」 戦争の費用。 プレイヤーは宣戦布告の決定にもっと考えを入れ、自国の経済が紛争を維持できるようにする必要があります。 陸軍モデルは、戦闘力の構成を決定します。特定の状況に適しているものもあります。

徴兵制もあなたが使用しているツールですが、軍隊が労働力から直接引き出されるため、リソースの出力に影響を与えるツールです。 軍需品の消費も戦時中に増加し、武器産業、軍需産業、および戦争機械の利益を助けます。 あなたに武器を輸出している近隣諸国も経済的に利益を得ています。

商品、技術、法律は、利用可能な軍事生産方法を制限し、歩兵、大砲、海軍に影響を与える可能性があります。これらはすべて、紛争の拡大に合わせて追跡する必要のある独自のメカニズムを備えています。 あなたはそれがその専用でどのように機能するかについてもっと知ることができます 開発日記

旗はどの国の視覚的アイデンティティの重要な部分でもあり、プレイヤーが協力したり反対したりできるさまざまな力を区別するのに役立ちます。 旗は国の政府の種類、文化、イデオロギーの影響を受け、ゲームの過程で変化する可能性があります。 として遊ぶ アメリカたとえば、州が増えるにつれて、旗に星を追加することができます。

一部のフラグは履歴から取得され、ゲーム内のコンテキストに適合されますが、その国が常に単一のフラグを持っているとは限らない場合、ゲームの進行中に動的に表示できる国のフラグを生成するシステムもあります。 プレイヤーは、フラグをゲームに変更することもできます。

革命 また、Victoria 3の一部となり、まれに設計されていますが、脅威となるでしょう。 あなたがあなたの国の人口の異なるセグメントの政治的または経済的要求のバランスをとることができないとき、あなたは通常それらに遭遇するでしょう。

内戦が始まらないようにするためのツールはありますが、革命家の要求に応えたり、生活条件を改善したり、抑圧したりすることで、武力紛争が始まると、あなたの国は2つに分裂します。 これにより、関心のある他の国々は、次の革命的プレイに参加する機会が与えられ、どちらの側も支援します。

革命の終わりに、一方の側は必然的にもう一方の側を併合しますが、引き出された戦争は再建の長いプロセスをもたらす可能性があります。

Victoria3のシステム要件

Victoria 3のシステム要件はまだ共有されていませんが、リリースの数か月前に詳細が発表される予定です。 詳細がわかり次第、このセクションを更新します。

Victoria 3はどこで購入できますか?また、いくらかかりますか?

Victoria 3はPCに向かっており、両方で利用可能になります 蒸気パラドックスプラザ。 タイトルのコストの詳細はまだ共有されていませんが、価格は40$/€から60$/€の範囲のどこかに下がると予想されます。 または、PC用のXboxGamesPassでも利用できるようになります。

ビクトリア3アナウンストレーラー

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