小さなティナの不思議の国の好奇心旺盛で混沌としたクラス
Tiny Tina’s Wonderlandsを使用すると、プレイヤーは、有名な爆発物の専門家自身が主催する別のバンカーとバダスのセッションに真っ向から飛び込むことができます。 ワンダーランズは、これまで以上にDnDとボーダーランドのより良いブレンドです。 しかし、その高いファンタジーの卓上エッセンスはまだ輝いています。
Tiny Tina’s Wonderlandsは、そのインスピレーションにさらに深く傾倒しており、この宇宙からの最初のゲームであり、象徴的なTTRPG、Dungeons、Dragonsと非常によく似た方法でキャラクターを自由にカスタマイズできます。 このゲームは、発売時に6つのプレイ可能なクラスを備えています。 それぞれが、ハイファンタジーゲームに見られる一般的な比喩を独自に取り入れていますが、少し特別なものにするためにひねりを加えています。 これは、ローンチ時に利用可能な6つのプレイ可能なクラスの概要です。
#1。 Brr-zerker
おなじみの比喩ゲーマーはTheElderScrollsから認識しているかもしれませんが、Brr-zerkerは、寒さへの親和性はありますが、野蛮人の役割を果たします。 このクラスは、手元にあるものを何でも顔に近づけて敵を粉砕するために設計されています。 彼らのドレッドウィンドアクションスキル(より一般的には「スピントゥウィン」と呼ばれます)は、カメラが第三者に引き寄せられるのを見るでしょう。 次に、Brr-zerkerは円を描くように渦巻いて、強力な武器を両手で振り回し、大きなダメージを与えます。 2番目のアクションスキルであるFeralSurgeを使用すると、Brr-zerkerは近くの敵まで遠く離れて跳躍し、下向きの攻撃で敵を劈開することができます。
Brr-zerkerがTinyTina’sWonderlandsでこれらの能力のいずれかをアクティブにすると、激怒した状態になります。 彼らのパッシブクラスの特技(古代人の怒りと呼ばれる)は、攻撃に追加のフロストダメージを追加します。 そして、その後のアクションスキルのアクティブ化により、激怒状態がさらに長く続きます。 スキルツリーでロック解除された能力は、攻撃に対してさらに多くのフロストダメージをスタックし、エンレイジドを長持ちさせ、エンレイジド中に高いヘルス再生を引き起こします。 これは、近距離での生存性のために構築されたクラスであり、アクションスキルをできるだけ頻繁に使用することを大いに奨励します。
#2。 クローブリンガー
Tiny Tina’s Wonderlandsで戦車としてより支援的な役割を果たすことを好む場合は、Clawbringerが最適なクラスです。 パラディンの代わりに、クローブリンガーには心のこもったヘルスプールがあります。 彼らは火と稲妻のダメージを同等に与えます。 そして、彼らのクレンジングフレイムアクションスキルは、クローブリンガーが両手でドラゴンヘッド型のハンマーを振るい、敵に炎の波を爆発させるためにそれをクラッシュさせます。
ストームドラゴンの判断–しかし、彼らの2番目のアクションスキルは、ミョルニルへの彼ら自身の生意気な言及です。 稲妻でチャージされたハンマーは一直線に投げられ、途中で当たった敵にダメージを与えます。 それが地面に当たると、稲妻ダメージのAOEバブルを作成します。 これは、スキルの持続時間が終了するか、ハンマーをクローブリンガーの手に呼び戻すことができるまで続きます。 また、帰りにもう一度ダメージを与えます。
Brr-zerker’sEnragedのようなPassiveClassFeatではなく、Clawbringerには常に小さなWyvernコンパニオンが戦闘を支援します。 クローブリンガーのスキルツリーは、ファイアパワーとライトニングパワーでワイバーンの攻撃を強化します。 それはまた、より壊滅的な打撃を生み出すでしょう。 クローブリンガーのダメージが増えるたびに、彼らが持っているコンパニオンも強化されます。 さらに、彼らのドラゴンオーラ特典は、範囲内の自分自身とその仲間に対するすべてのエレメンタルダメージの4%の耐性を提供します。 中距離からの混乱を解き放ちながら、チームをサポートするのに最適です。
#3。 グレイブボーン
すべてのパーティーには熱狂的なファンがいて、すべてのチームには高リスク/高報酬を好むプレーヤーがいます。グレイブボーンはDnDのウォーロックに最も似ています。 ダークマジックをチャネリングするグレイブボーンは、体力が低いときに最も効果的で、純粋な破壊を解き放ちます。 彼らの最初のアクションスキルであるDireSacrificeは、Dark Magicでエリア内のすべての敵にダメージを与え、Dark Magicステータス効果を適用する手段として、Gravebornが自分の体力の一部を犠牲にすることを可能にします。 健康を犠牲にすればするほど、ダメージは大きくなります。
この爆発的なテクニックはピンチには適していますが、ゲームで最も効果的なアクションスキルの1つは、骨の刈り取り能力です。 グレイブボーンはすぐに完全なヒットポイントに回復しますが、彼らの健康はゆっくりと絶えず消耗します。 排出量が多いほど、ダメージ出力は高くなります。 体力がゼロになると、グレイブボーンは短時間無敵になり、最大ヒットポイントが20%に回復します。
これらの能力は両方ともグレイブボーンの健康を損なうものですが、治癒中のダメージ出力はどうですか? 幸いなことに、グレイブボーンにはデミリッチの形をした彼自身の仲間がいます:空飛ぶ頭蓋骨。 Tiny Tina’s Wonderlandsでは、Demi-Lichが敵を自由に攻撃するだけでなく、Gravebornが呪文を唱えるたびに、Demi-LichはHellish Blast(DnDファンの場合はEldritch Blastを考えてください)をキャストします。 グレイブボーンはスキルツリーに複数のノードを持っており、コンパニオンが増えるほど自分の力を高め、追加のコンパニオンを召喚するためのスキルをいくつか持っています。 それは自分の命を救うためにデミリッチへの致命的な打撃を延期することさえできます! ウォーロックのように、これは適切に訓練されたときに非常に強力なキャスターです。 闇がそれを消費しないことを確認してください。
#4。 スペルショット
Tiny Tina’s WonderlandsがBorderlandsにとって何であるかを示す完璧な例である、Spellshotは、スペルキャスティングとガンプレイを組み合わせてガラスの大砲クラスにします。 これはDnDのソーサラーを完全に表しています。 伝説のTTRPGの古典的な呪文であるSpellshotは、多形をアクションスキルとしてキャストできます。 これにより、彼らは低レベルの敵を家畜に変えることができ、チームの他のメンバーが簡単に選ぶことができます。 強力すぎて変更できない敵にポリモーフをキャストした場合はどうなりますか? 装備した呪文の無料キャストを獲得できます。 これにより、2番目のアクションスキルが得られます。これは間違いなく非常に強力です。Ambi-Hextrousです。 このスキルを使用すると、スロットを追加の呪文に置き換えることができます。 Tiny Tina’s Wonderlandsでは、呪文が手榴弾のスロットに取って代わり、広範囲にわたるワイルドな効果をもたらす可能性があります。 このスキルはあなたがあなたの指先で2つを持つことを可能にします。
彼らの受動的な能力はスペルウィービングであり、スペルをキャストしたり銃をリロードしたりすると、スペルウィービングの強化の「スタック」が付与されます。 これらは最大5までスタックでき、各スタックは10%のスペルダメージを追加し、約10秒間続きます。 彼らのMagicBullets特典は、受ける可能性のあるスペルダメージの増加に基づいて、スペルショットの銃のダメージを増加させます。 スペルウィービングの最大スタックを3つ追加するスレッド数が多いことは言うまでもありません。 彼らの特典の多くは、あなたの心のコンテンツへの急速な発砲の呪文と弾丸の間の完璧な相乗効果を見つけます。 これは、ClawbringersとBrr-zerkersが防御するために作られた本質的な長距離ダメージを与えるクラスです。
#5。 胞子監視員
一部のプレイヤーは、魔法にそれほど依存しない遠隔アプローチを好みます。 そしてそのために、SporeWardenはあなたの古典的なレンジャーアーキタイプの優れた代役です。 このクラスは、野生で一人で生き残り、銃とキノコの仲間を信頼することについてです。 Tiny Tina’s Wonderlandsの場合、SporeWardenのBarrageAction Skillを使用すると、プレイヤーはレゴラス風のファンタジーを生き抜くことができます。 彼らは7本の矢を発射する空気のような弓を召喚し、それぞれが敵の間で跳ね返ります。 彼らの2番目のスキルであるブリザードは、3つの氷の竜巻を召喚し、霜のダメージを与え、敵を凍らせる可能性があり、弾丸によって粉砕されやすくするため、フィールドに混乱を引き起こすのに最適です。
前述のように、SporeWardenにはMushroomCompanionがあります。 この生意気な小さな男はあなたの敵に毒ダメージを与え、あなたが彼に攻撃するように指示したターゲットに向かって突進します。 胞子雲の特典により、彼は敵を挑発し、おならをし、その地域に有毒な雲を残すことができます。 さらに便利なのは、薬用キノコの特典です。 これにより、キノコが倒れて助けが必要になった場合に、胞子監視員を復活させることができます。 Quiver of Holdingを使用すると、プレイヤーはすべての銃に対してより多くの弾丸を運ぶことができます。 さらに、Called Shotは、照準を下に向けながら、銃のダメージとダメージ耐性を向上させます。 プレイヤーが古典的なボーダーランズのプレイに沿った遠隔クラスをもう少し探しているなら、SporeWardenがそれです。
#6。 スタブマンサー
最後のクラスは、間違いなく言うのが最も楽しいです。 あなたが想像できるように、スタブボマンサーは、これまで愛されてきたローグに対するタイニーティナのワンダーランズ自身のひねりです。 高速でステルスになり、クリティカルダメージとステータスエフェクトに特化した、これは高ダメージと素早い移動のための素晴らしいユーティリティクラスです。 スタブボマンサーの最初のアクションスキルはゴーストブレードです。 これは、地上または空中で召喚して、武器の要素タイプに一致するAOEダメージを与えることができる大きな回転ブレードです。 クールダウンの一部を犠牲にして、一度召喚すると再配置することもできます。 彼らの2番目のアクションスキルは、もちろん、影からです。 典型的なローグファッションでは、ステルス状態では見えなくなり、ダメージは減少しますが、すべてのヒットがクリティカルヒットになります。
クリティカルヒットが得意な理由は何ですか? 彼らのパッシブスキル、ダーティファイティング。 それは彼らにクリティカルヒットとつながるための生来の30%のチャンスを与えます。 彼らのスニークアタックとシャドウステップのスキルツリー特典(どちらもDnDから借りたもの)は、クリティカルヒットの効力をさらに高めます。 しかし、ステータス効果に関する彼らのスキルも同様に強力です。 強力な毒とその弱点を利用すると、追加のステータスダメージが与えられ、伝染はステータス効果を別の敵に広げるチャンスがあります。 ただし、周りに何もない場合は、ターゲットに別のステータス効果を適用します。 そして錬金術エージェントは、すべての近接クリティカルヒットにランダムなステータス効果を適用させます。 それはすべての範囲で優れた敏捷なクラスであり、攻撃を受けることなく敵の体力からチップを取り除くのに優れています。
これらは、発売時にタイニーティナのワンダーランズで利用可能な6つのプレイ可能なクラスです。 それぞれが古典的なTTRPGパーティーのように役割を果たしますが、これらのクラスをプレイする方法はたくさんあります。 そして、それらを一緒に本当にあなた自身のものにマルチクラス化する方法はたくさんあります。 Tiny Tina’s Wonderlandsでどのクラスをプレイしていますか? 私たちに知らせてください フェイスブック、 ツイッター、または以下のコメントセクション。 ここでゲームのレビューをチェックすることを忘れないでください。
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