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マイクラのスイッチ版をプレイ中に重いと感じた事ありますよね。

今回は、そのマイクラスイッチが重い時は容量を減らす方法をご紹介します。

またスキンロード中や、エリトラ読み込み時の対策も併せてお伝えします。

カクカクしたり、フリーズしたり、マイクラのスイッチ版をまともにプレイできないのは辛いですよね。

ここで、マイクラスイッチが重い時の対策やスキンロードやエリトラ読み込みが遅いなんて人は確認してみて下さい。

ちなみに、システム的な要素以外にマイクラでわからなくなる事多くないですか?

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マイクラスイッチが重い時は容量を減らす?

それでは早速、マイクラのスイッチ版が重い時の容量を減らす対策や設定について見ていきましょう。

改善できるところはして、快適にマイクラのスイッチ版を楽しみたいですよね。

 

マイクラのスイッチ版が重い時はアイテムは置きすぎない

マイクラは描画する物が多いほど容量も多くなり重くなります。

ですので、アイテムを大量に置いてしまうと、描画する物が多くなるので、当然マイクラは重くなります。

レッドストーン回路などを使って大きな装置を作っている場合も、それが原因となる場合があります。

不要なアイテムや、レッドストーン装置をなくす事で、重さが軽減されることがあります。

 

マイクラのスイッチ版が重い時は増殖させすぎない

MOBを増やしすぎるのも、マイクラの容量を増やし重くする原因です。

もちろん、MOBも描画対象ですし、MOBには特に動きがあります。

MOBが大量にいれば、その分処理が大変になるのは想像できますよね。

ウシやヒツジなどの生き物、村人を必要以上に増やすとマイクラは重くなります。

大量のMOBがいる場所でカクつく場合は、MOBの数を減らすようにしましょう。

村人を減らす際はアイアンゴーレム対策をお忘れなく。

 

マイクラのスイッチ版が重い時の対策でリスポーンする場所が大事

世界を作ってはじめにスポーンした場所が、ジャングルなどの物が多い場所の場合、マイクラは当然重くなります。

周りが海で、コンブが大量に生えている場合なども同様です。

初期スポーン地点で活動したいけれど、重すぎる場合は、世界を作り直すことを考えた方が良いかもしれませんね。

また、Java版では「スポーンチャンク」という、プレーヤーが近くにいなくとも読み込まれる範囲があります。

しかし、統合版ではコマンドを使うことでしか、そういったチャンクを作ることはできません。

ですので、無理に初期スポーン地点周辺で活動する必要はありませんよ。

 

マイクラのスイッチ版が重い時の対策で無駄に読み込みされ過ぎる

マイクラでの醍醐味の一つ、冒険。様々な場所で色々な建造物やバイオームを探したいと、冒険に出ることもあるかと思います。

しかし、あまりに移動しすぎると、マイクラは重くなってしまいます。

マイクラの世界は実質無限(端があるとは言われています)なので、移動した分だけ、新しい世界が描画されていきます。

これまでも、何かを描画する際には負荷がかかることはお伝えしました。

つまり、移動によって様々な場所を描画することでマイクラが重くなってしまうのです。

冒険は楽しいですがちょっと注意が必要かもしれませんね。

 

マイクラのスイッチ版が重い時の対策はホーム画面の設定で調整

ホーム画面での設定で調節できるものを見ていきましょう。

少し設定を変えるだけでも、マイクラの重さが解消されるかもしれません。

 

無駄なエフェクトを外す

エフェクトはゲームをする上で、あると雰囲気が出ますよね。

しかし、重いと感じる場合には、外した方が良いかもしれません。

空の様子を気にしなければ、雲や星を非表示にしたり、天候の変化をオフにして雨が降らないようにしたり。

必要ないと感じるものがあれば、どんどん外してしまいましょう。

 

読み込み範囲を狭くする

遠くを見渡しながら冒険を楽しみたいと思う人も多いですよね。

しかし、遠くまで見渡せるような設定だと、マイクラが重くなる場合があります。

これは描画チャンクと呼ばれるもので、遠くまでを描画できるようにしておくと、その分スイッチに処理の負荷がかかります。

これで重くなってしまうわけですね。

設定で描画距離をどのくらいにしているか確認し、調節しましょう。

特にこだわりがなければ、最低の値にしておくことをおすすめします。

 

データ容量が多い時は本体からSDカードに移してもOK

他にプレイしているゲームや、写真・動画などでスイッチ本体の容量が多い場合は、SDカードに移しても良いと思います。

更新データなども比較的多いので、SDカードの活用はしても良いかなと感じます。

ただ、セーブデータ自体はスイッチ本体に保存されています。

 

データをSDカードに移しても重さは変わらない

先ほど容量が多い時はSDカードに移すとお伝えしました。

ですが、一点注意してもらいたいのが、SDカードにデータを移しても、重さは変わらないということです。

動作の重い・軽いは結局のところ、本体の処理速度やサーバー次第です。

SDカードは容量を拡張するだけなので、処理には関係ありません。

SDカードを使っているから、マイクラも軽くなるということはないので、注意してくださいね。

マイクラスイッチが重いのはスキンロード中やエリトラ読み込み時の対策は?

次にSDカードの必要性について見ていきましょう。

マイクラ以外にもゲームを遊ぶ人も多いですよね。

 

マイクラスイッチが重いのはスキンロード中の対策は?

スキンロード中も非常に重いですね。

調べた限りだと、スキンロード中の重さを改善する方法は以下の通りです。

  • Wi-Fiの付近でプレイする
  • Microsoftにサインインする

ただこれも100%ではないです。

ですが、やらないよりは試していいかもしれませんね。

マイクラスイッチが重いのはエリトラ読み込み時の対策は?

エリトラで飛んでいる時は非常に重くなる時があります。

スイッチ版などは思いのがある種デフォのようになっているのが現状です。

今現状できる改善策としては、以下の通りです。

  • 一度地上に降りて読み込ませる
  • 高度250以上で飛ぶ
  • チャンクの調整

一度地上に降りて読み込みを進ませるのが個人的には一番いいような気はします。

またエリトラで飛んでいるので、そんなに下の描写まで見えないのでどうせなら高度250以上で飛んで描写を無くすのもいいと思います。

あとはエリトラの速度がチャンクを超えてしまっているのも原因です。

なのでチャンクの調整そするのがいいですが、たたこの調整を間違えると余計に重くなってしまいますのであまりお勧めはしません。

 

まとめ

今回はマイクラスイッチが重い時の容量を減らす方法は?スキンロード中やエリトラ読み込み時の対策をお伝えしました。

マイクラはオブジェクトも多く処理的に重くなりがちです。

スイッチ版で重いと感じたら設定を見直したり、物を置きすぎていないかなど容量を増やさない減らす方法を心がけましょう。

またスキンロードやエリトラ読み込み中の重さもストレスになりがちです。

改善できそうな対策を講じてみて下さいね。

それでは、マイクラスイッチが重い時の容量を減らす方法は?スキンロード中やエリトラ読み込み時の対策は?を最後までご覧いただきありがとうございました。