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Steam Deckが正式に出荷を開始してから1か月余りが経ち、Gaben自身がそれらの一部を手渡しさえしました。 一握り以上のデバイスが世に出ているので、Valveはファンに開発の進捗状況と将来の計画を常に最新の状態に保つようにしています。

への投稿で Steamコミュニティのウェブサイト、開発者は、ほんの数例を挙げると、アンチチート、オンスクリーンキーボードの改善、Steam Deckのバッテリー寿命を改善するという目標など、多くの情報を共有しました。 詳細なプレスリリースをチェックして、すぐ下のビデオを更新することができます。

デッキ検証済み:2000年は強力で成長中
わずか1か月で、2000のゲームが正式にデッキ検証済みまたはプレイ可能になり、大きなマイルストーンを通過しました。 コミュニティがプレイしているさまざまなゲーム(新旧、大小、あらゆるジャンル)を見るのはワクワクします。プレイヤーは、デッキでたくさんの楽しみを持っているようです。 Steamカタログを通じて課金を継続し、ここで次の大きなマイルストーンを共有するのが待ちきれません。 また、Deck Verifiedプログラムがその役割を果たしていることを確認したいので、この分野での顧客のフィードバックにも注意深く耳を傾けています。 そのために、フィードバック機能を追加しました。これにより、顧客は各タイトルの確認済み評価に同意するか同意しないかを通知できます。

アンチチートの進歩
私たちの最優先事項の1つは、Steamでできるだけ多くのタイトルをサポートすることです。これには、アンチチートテクノロジーを採用したタイトルも含まれます。 開発者、サービスプロバイダー、およびProtonの貢献者の協力のおかげで、これらのゲームをSteamDeckコミュニティに提供することで大きな進歩を遂げました。 2つの最大のアンチチートサービスであるBattlEyeとEasyAnti-Cheatは、ProtonとSteamDeckのサポートを有効にすることを選択した開発者のための合理化されたパスを備えています。 EldenRingとApexLegendsは、これまでこの作業を利用しているゲームの2つの例です。

Steamストアとライブラリ
デッキでSteamストアの応答性と応答性を向上させるために時間を費やしました。 さらに、ゲームがたくさんある場合、ライブラリ内を移動するのは扱いにくい場合があるため、高速スクロールで簡単に操作できるようになりました。 また、タグやその他のゲームの特性に基づいて、ライブラリ内に動的なコレクションを作成する機能も追加されました。

…そしてSteamを超えたゲームにあなたをつなぐ
私たちはMicrosoftと緊密に協力して、MicrosoftEdgeブラウザーを介してXboxCloudGamingをSteamDeckユーザーに提供し、コミュニティのメンバーは、SteamDeckでこれにアクセスできるようにするEdgeFlatpakに貢献しました。 Edge(Chromiumベースのブラウザー)の入力を有効にするために、Google Chromeチームと協力して、Deckコントローラーのネイティブサポートを追加しました。これにより、Webサイトで直接検出できるようになります。

キーボード
発売以来、画面キーボードのエクスペリエンスも改善されています。 デュアルトラックパッドタイピングが利用可能になり、ゲームモードキーボードがデスクトップモードで利用可能になりました。さらに、タイピングの気分に合ったものを選択できるように、新しいキーボードテーマが多数追加されました。


Steamデッキのバッテリー寿命を改善する方法を見つけることは常に私たちのリストの上位にあります。 何をしているかにもよりますが、2時間から8時間のゲームプレイが期待できますが、バッテリー寿命をさらに最適化したい場合は、追加のオプションがあります。 先月、フレームレートを15 fpsまで下げる機能を追加しました(この設定は、ビジュアルノベル、パズル、および多くのシミュレーションゲームに最適です)。 また、いじくり回すのが好きな人のために、TDP(プロセッサパワー)、GPUクロック制御、およびFSR(画面スケーリング)設定を利用できるようにして、パワーをさらに最適化します。

ウィンドウズ
実行するドライバーの作業はまだありますが、Windows 10(および間もなく11)をインストールできるようになりました。 私たちはAMDや他のパートナーと協力しており、Windowsドライバーで着実な進歩を遂げています。 fTPMサポートは現在ベータ版であり、出荷後にWindows11をインストールできます。 最後の大きな部分はWindowsオーディオドライバーであり、それについての良いニュースをすぐに共有したいと思っています。

PCだと言いましたか?
Steam Deckがリリースされてから1か月で、SteamDeckを仕事用のコンピューターやメインデスクトップとして使用している人々を見てきました。 コードの記述や3Dモデリングにそれを使用している人々を見てきました。 コミュニティがSteamDeck専用のソフトウェアを書き始めているのを見たことさえあります。

飛行機、電車、自動車
バスや駐車場など。人々は、Steam Deckが通勤中、待機中、そして子供たちが放課後のクラスで忙しい間でさえ、彼らを忙しくしている(または喜んで気を散らしている)方法の話(および写真)を共有しています。 次はどこでプレイするのか楽しみです。

次のことについて言えば(私たちにとって):もっと来る
私たちの目標は、Steam Deckでのエクスペリエンスを改善する方法を見つけることであり続けます。つまり、私たちはあなたのフィードバックに耳を傾け続けることを意味します。 フォーラムで私たちに連絡してください。Steamデッキで問題が発生した場合は、遠慮なくバグを報告してください(クイックアクセスメニューでこれへのクイックリンクを利用できるようにしました)。

Steamデッキは現在予約可能で、3つの異なるバリエーションを購入できます。 興味のある方は、以下に進んでください。 リンク –出荷日は第3四半期以降(2022年10月以降)に予定されているため、すぐに入手できるとは思わないでください。

The post Steam Deckは、アンチチート、ストア、ライブラリなどの最新情報を提供します appeared first on Gamingsym Japan.