マックスペインとマックスペイン2のリメイクは現在開発中です、レメディエンターテインメントは確認しました。
ゲームは1つのパッケージとして一緒に販売され、Xbox Series X / S、PlayStation 5、およびPCでリリースされます。
どちらのゲームも、Quantum BreakandControlに使用されたRemedyのNorthlightゲームエンジンを使用します。
ゲームは現在「コンセプト開発段階」にあり、リリースがまだしばらく先になる可能性があることを示唆しています。
Remedyは、2001年と2003年にリリースされた最初の2つのMax Payneゲームを開発しました。ゲームは、マトリックスで見られるものと同様のスローモーションの「バレットタイム」効果の使用を含む、画期的な視覚効果で当時賞賛されました。 。
Remedyは、2002年にMaxPayneブランドの権利をRockstarGamesの親会社であるTake-Twoに3400万ドルで売却しました。
その後、RemedyとRockstarの合意により、MaxPayneのリメイクが可能になりました。
Rockstarは、リメイクの開発予算に資金を提供します。これは、「典型的なRemedy AAAゲームの制作に沿ったもの」であり、Rockstarが開発、マーケティング、およびその他のコストを回収すると、Remedyはその後のゲーム販売からロイヤルティを獲得する機会があります。
「Remedyの長年の友人がオリジナルのMaxPayneゲームのリメイクについて私たちにアプローチしたとき、私たちは興奮しました」とRockstarの創設者であるSamHouserは声明で述べています。
「私たちはRemedyチームが何年にもわたって作成した作品の大ファンであり、これらの新しいバージョンをプレイするのが待ちきれません。」
RemedyのCEOであるTeroVirtalaは、次のように述べています。
「ロックスター・ゲームスのパートナーと再び協力して、オリジナルのマックス・ペインのゲームのストーリー、アクション、雰囲気を新しい方法でプレイヤーに戻す機会を得ることができて、とてもうれしく思います。」
Remedyは現在、待望のAlanWakeの続編にも取り組んでいます。
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