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Techlandは、今月末までにすべてのプラットフォームでDying Light 2 Update 3をリリースする準備をしています。開発者によると、これはこれまでで最大のパッチの1つになるとのことです。

ポーランドの開発者 現在一生懸命働いています Stay Humanの次の3番目のパッチで、前述のように、メジャーアップデートになります。 ゲームのシングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードの多数の修正が含まれていることに加えて、アップデート#3では、ゲームの要望が高く、すでに確認されている新しいゲーム+モードが導入され、プレイヤーはシティを再訪できます。

Dying Light 2パルクールの課題は、今週、終末論的なプラットフォームを次のレベルに引き上げます

Techlandは今後のアップデートとこの特定のモードについての詳細を共有しなかったため、このメジャーアップデートに以前に約束されたフォトモードも含まれるかどうかは不明です。 Techlandがツイートしたように、今月予定されているメジャーアップデートの完全なリリースノートは、すべてのプラットフォームでパッチがリリースされるとすぐにリリースされます。

Dying Light 2:Stay Humanの3番目のメジャーアップデートに関する詳細情報が入り次第、お知らせします。 今のところ、お楽しみに。

Dying Light 2は、PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X | S、およびXboxOne向けに昨年末にリリースされました。 リリース時に続編を確認し、そのビジュアル、含まれるコンテンツの量、ゲームのパルクールシステム、キャラクターとミッション、およびゲームの設定を称賛しました。

前作と同様に、DyingLight2の最大の強みはレベルデザインのままです。 日中は通りの危険性は低いが、実際には夜になるとさまざまな暗い隠れ場所が一掃される昼夜の整備士は、巧妙でバランスの取れたままです。 通りを避け、散在する秘密を見つけ、地図の完全なレイアウトをゆっくりと学ぶために完璧な屋上パスをプロットすることは、これまでになく満足のいくものです。 シティはカラフルで、時には視覚的に印象的な場所であり、PS5でうまく動作しますが、これがしばらくの間開発されてきたゲームであることは明らかです。 大きな眺望は印象的ですが、個々のアセットやアニメーションは時々少しラフです。 ゲームの品質モードは、コンソールタイトルのレイトレーシングに驚くほど重くなりますが、これが一種の高速アクションゲームであることを考えると、30fpsは高すぎる価格である可能性があります。 個人的には、ほとんどのゲームを60fpsのパフォーマンスモードでプレイしました。

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