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GPUの不足とグラフィックカードの高騰は、2021年の業界の出荷量に影響を与えませんでした。実際、昨年出荷されたボードの量は、2020年と比較してかなりの量増加しました。

として トムスハードウェアによる報告GraphicSpeak、2021年のアドインボード(AIB)の出荷台数は5,000万台に達しました。 比較すると、2020年には4,200万台が出荷されました。これは、パンデミック、サプライチェーンのボトルネック、ロジスティクスの問題など、さまざまな側面がすべてGPUの不足につながった時期です。

需要と供給

アナリスト企業のJonPeddieResearchによると、全体として、AIBの出荷台数は2020年と比較して29.5%増加しました。その結果、アドインボード市場の昨年の売上高は518億ドルでした。 後者の数字は、ボードの高騰が当たり前になった状況に間違いなく影響を受けました。

一方、四半期ごとのGPU AIB出荷量は3.0%増加しました。 一見すると、それは取るに足らないレベルの成長に見えるかもしれません。 ただし、その数値は10年間の平均である-2.8%を大幅に上回っています。

2021年の第4四半期の統計を詳しく見ると、その3か月の期間(10月1日から12月31日)に1,310万台が出荷されたことがわかります。

前述の期間中のAMDの出荷量は2020年の同じ四半期と比較して35.7%増加しました。TeamRedの主要な競合企業であるNvidiaは、この四半期の出荷量が27.7%増加し、わずかに遅れをとっていました。 とは言うものの、昨年、チームグリーンは業界の大部分を占めるマーケットリーダーとしての地位を維持しました。これは77.2%という大きなシェアです。

レポートは、ビデオゲーム業界内で考慮されるべき力としてのPCゲームの出現により、NvidiaとAMDの両方が最近の四半期で記録的な収益を達成したと付け加えています。

この目的のために、Nvidiaの収益は第4四半期に61%増加し、過去最高の124.6億ドルになりました。 AMDは同じ四半期に48億ドルの収益を記録しました。これは、2020年のその期間に獲得した金額のほぼ2倍です。

コンピューターのグラフィックカードからの暗号通貨マイニングリグ。
ラップトップに接続された暗号通貨マイナー ゲッティイメージズ

暗号とスカルパー

もちろん、ここでの話はまだまだあります。 PCゲームの人気は、GPU出荷数が前年比で29.5%増加したことだけに後れを取っているわけではありません。

製品の価格が希望小売価格をはるかに上回っていることと、最も人気のあるグラフィックカードの在庫が全体的に不足していることを考えると、2021年にGPUの出荷が実際にどのように増加したか、特にトムスハードウェアが指摘しているように、 GPUは1,000ドル以上でした。

簡単な答えは? 以前に急成長していた暗号通貨スペースとスカルパーを組み合わせた需要と供給。

グラフィックカードには暗号通貨をマイニングする機能があるため、マイナーにかなりの利益をもたらします。 したがって、暗号愛好家は、GPUを市場価格をはるかに上回って販売するために、GPU自体も保護しようとしているスカルパーと真っ向から対峙します。

この状況は、非常に高価なビデオカードと世界的な不足をもたらしました。

当然のことながら、財務的な観点から、NvidiaとAMDは、記録的な収益額からも明らかなように、状況から見返りを得ていました。 同様に、これら2つのGPU企業のボードパートナーは、自社製品に対する前例のない需要を見ていました。 Asusも 伝えられるところによると、暗号マイニングGPUの販売に関連する利益のために巨額のボーナスを配りました。

それでも、GPU業界はようやく正常化しており、ボードパートナーはビデオカードに大幅な値下げを適用しています。 グラフィックカードもようやくMSRPレベルに近づいています。

今後、IntelはArcAlchemistカードでGPU業界に再び参入しました。 NvidiaとAMDは、RTX7000シリーズとRTX4000シリーズで次世代の戦いに備えています。

価格が通常に戻り、需要を満たすのに十分な在庫がある場合、2022年の出荷量は理論的には5000万を超えるはずです。 とは言うものの、AIBの出荷台数が1998年(1億1600万台)とすぐに一致するとは思わないでください。

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