火曜日のEpicGamesのStateofUnrealストリーム中に、カナダのXboxスタジオThe Coalitionのチームが開発者ショーケースに参加し、チームがEpicの最新テクノロジーで何をしているのかをデモンストレーションしました。
Coalitionは、TheCavernと呼ばれる映画のようなUnrealEngine5テクニカルテストを共有しました。 これは、今後のゲームを表すことを意図したものではなく、代わりにEpicの最新のエンジンテクノロジーによるスタジオの新しい進歩を紹介しています。 以下の映画のテストを見ることができます:
このテストは、TheCoalitionの以前のAlphaPoint UnrealEngine5技術テストとキャラクターレンダリングに基づいています。 TheCoalitionのスタジオテクニカルディレクターであるKateRaynerは、Unreal Engine 5を使用すると、全体的な詳細が「100倍以上」可能であると主張しています。チームは火曜日のすべての開発者向けの一般リリースに先立ち、テクノロジーに早期にアクセスできました。
「眼球の詳細を見るだけで、頂点とポリゴンの数は、前世代のゲームでキャラクター全体があったであろう数と同等です」とRaynor氏は説明します。
このテクノロジーを使用している他のXboxGameStudiosチームには、inXile Entertainment、Undead Labs、Obsidian Entertainment、The Initiativeなどがあり、UnrealEngine5の進歩を追求しているのはCoalitionだけではありません。 Coalitionは、その調査結果をこれらの他のXboxスタジオと共有し、XboxのAdvancedTechnologyGroupと協力しています。
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