レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は、何年にもわたる最新情報の入手と大幅な遅延を経て、ついに登場しました。
開発者のトラベラーズテイルズは、スターウォーズのメインラインの9本の映画すべてをトレードマークの魅力的なスタイルで再現しました。週末は、他のレゴゲームとどのように重なるかを確認するためにレンガの中に入れました。 ロックを解除するための何百ものキャラクター、グリップを得るためのオーバーホールされた戦闘、パイロットのための飛行可能な宇宙船、そして探索するための銀河全体があります。 問題は、これはあなたが探しているスターウォーズのゲームですか?
レゴスターウォーズでの最初の決定:スカイウォーカー佐賀は非常に重要です:どの三部作から始めるか。 前日譚映画を選んだのは、それらが私たちのお気に入りであるためではなく(元の三部作に叫ぶ)、最初のレゴスターウォーズゲームが2005年に前日譚映画をカバーし、その懐かしさを突くためです(そしてどのようにゲームは比較します)。
古典的なスターウォーズが銀河系間の税金と貿易封鎖について這い回った後、オビ=ワン・ケノービとクワイ=ガン・ジンの光沢のあるプラスチックの形が、ミニフィグの栄光の中で画面上を歩きます。 そこから、これらのゲームをとても魅力的なものにしているのはまっすぐです。私たちをすぐに笑わせた映画のようなものです。トラベラーズテイルズは、何年にもわたってその愚かな自己参照のユーモアを失っていません。
あなたが映画に精通しているなら、あなたは完全に罠ではないその驚くほどきれいな会議室でゲームを始めることを期待するかもしれません。 代わりに、スカイウォーカー佐賀のファントムメナスへの挑戦は、交渉に向かう途中で共和国の宇宙船を完全に支配するあなたと一緒に始まります。 これは、このゲームが2005年のオリジナルよりもどれだけ大きいかについてのいじめです。
通商連合のドーナツ型の宇宙船に着陸した後、私たちは大きくて不吉な空のドッキングベイを歩き回ります。 すぐに飛び出す変更はカメラです。これは、他のレゴゲームよりもクワイ=ガンに非常に近く、アクションのより親密なビューになります。 私たちは、この状況で自尊心のあるジェダイが行うことを行い、ライトセーバーで部屋のすべての無生物を破壊し始めます。 小さなオレンジ色の客観的マーカーが、待機中のプロトコルドロイドと話をさせようとしますが、それらのボックスは自分自身を破壊することはありませんでした。
クワイ=ガンはライトセーバーを重さで振り回し、部屋の周りのオブジェクトのランダムな品揃えを簡単に確認します。 彼は、これまでのレゴのゲームよりも、プレイするのがパワフルだと感じています。 当然のことながら、力を使って部屋の周りの木枠やコンテナを拾い上げ、壁にぶつけて色とレゴスタッド(通貨として使用する小さなプラスチックペグ)のシャワーで爆発させることもできます。 ライトセーバーを敵(およびボックス)に投げて、力を使ってレゴフックの手に引き戻すこともできます。これにより、壊滅的な遠隔攻撃が可能になります。
サイズは重要ではありません(しかし、それでも印象的です)
ホロプロジェクターを開くとすぐに、スカイウォーカー佐賀の大きさを実感できます。 このメニュー画面には、銀河全体の地図がセクターに分割されて表示されます。 キャラクター(数百あります)、船、スキルのタブもあります。 少し圧倒されます。 しかし、私たちがゲームに慣れてきたので、あなたの指先で持っていることはすべて有用な情報です。
驚いたことに、プロトコルドロイドが私たちを導く会議室は罠ですが、これは明らかに箱のようではない方法で反撃するものを破壊する絶好の機会を私たちに与えます。 私たちは力を使ってドロイドを互いに粉砕し、ライトセーバーを使ってドロイドを手足からスライスし、誤って爆発するバレルで自分自身を爆破しました。それはすべて途方もなく楽しいです。 従来のゲームの戦闘の主な変更点は、武器をぶらぶらと振り回すのではなく、攻撃をリンクできるコンボシステムの導入です。 戦闘のオーバーホールにより、以前のゲームと比較して、戦闘がスムーズで反応的に感じられます。
最後のバトル・ドロイドが倒れると、私たちはローディングベイに向かって全力疾走し、ナブーの水面に降りようとしているドロイドの侵略船に乗って密輸します。 私たちがみんなのお気に入りのグンガン、ジャー・ジャー・ビンクスの待っている腕の中に入っていることを痛感しています。
スターウォーズの観光ツアー
ナブーは、映画からわかる複数の分野のホストです。 グンガンシティを探索し、腕を振り回し、舌を振るジャージャービンクスとしてその場所を走り回り、ボンゴ船に飛び乗って、巨大なモンスターを避けながら惑星の表面に戻って航海し、その後、首都、探索する巨大なハブエリアを見つけてください。
王立都市のTheedには、巨大な輝く彫像、広大な中庭、緑豊かな庭園がたくさんあります。 頭上に小さな浮きレンガがあり、タスクを実行する必要があるキャラクターがいます。 街中の壊れた彫像を修理するなどのサイドクエストを完了すると、キャラクターの能力を解き放つために使用できるリソースであるカイバークリスタルが報酬として与えられます。 しかし、私たちは女王を救うために急いでいたので、Theedの彫像は未修理のままです。
その後の救助は主に、女王とその側近をブラスターの火から安全に保ちながら、ドロイドの敵の波と戦うことで構成されています。 王室の船に着くのは難しい戦いですが、タトゥイーンに向かう途中で安全に軌道に乗って軌道に乗ります。
臨床通商連合の船とナブーの壮大な王立都市の後、モスエスパとその賑やかな通りは素晴らしく密集したペースの変化です。 カメラをゆっくりと動かして、ほとんどがプラスチックで構成されているにもかかわらず、生きていると感じる環境を撮影します。 クワイ=ガンのライトセーバーの柄がタトゥイーンの厳しい双子の太陽の下で前後に揺れる様子や、砂漠の惑星の土砂が彼の小さなプラスチックの脚をリアルに覆う様子など、見過ごされがちな細部がたくさんあります。 。 しかし、これらの詳細はマイナーですが、それらはすべてシーンに追加されます。
荒れた町の通りを歩いていると、乱闘が起こり、緑の肌のロディアンが木工品から出てきて私たちを攻撃します。 パドメはブラスターのファンなので、これは私たちに新しい射撃戦闘を試す機会を与えてくれます。 彼女の照準器を下に向けると、カメラが彼女の肩にしっかりとはまり、レチクルが画面に表示されます。 この新しいスタイルの照準により、ヘッドショットを外したり、鎧を吹き飛ばしたりするのが簡単になります。
レゴチームは時間を無駄にせず、アクションを進め続けます。到着してから約1分で、船の部品の購入からポッドレースでのアナキンの自由の賭けに移ります。 ほとんどのプレイヤーはファントムメナスのストーリーに精通しているので、ペースの速いストーリーテリングはさわやかです。
ただし、そのスピーディーなペースには欠点があります。 ポッドレースにもっと時間をかけたいと思いますが、スカイウォーカーサーガではかなり短いセグメントであり、息をする時間がありません。 また、コントロールが直感的でなく、アドレナリンで満たされた間奏であった可能性のあるものの邪魔になることも助けにはなりません。
適切なモールディング
新しい戦闘システムは、ナブーに戻ってダース・モールと戦うときに独自のものになります。 テーマに沿った、一貫して面白いだけでなく、決闘は本当の挑戦を提供します。 コンボ戦闘、クイックタイムチャレンジ、パズルを組み合わせた、これはスカイウォーカー佐賀のファントムメナス部分のハイライトです。
ストーリーを完了すると、ギャラクシーフリープレイモードのロックが解除され、探索した惑星に戻ることができますが、三部作を進めて、クローンの攻撃に直接進むことができます。 三部作を深く理解するにつれて、アクションは挑戦と複雑さの両方でステップアップします。 ジオノーシスのバトル・ドロイドのファウンドリを通り抜け、ドゥークー伯爵との戦いに向けて、パーティーにキャラクターを追加します。多くのキャラクターは新しい学習能力と習得するメカニズムを備えており、私たちが見たものよりも複雑な目標に直面しています。前のエピソードで。
ストーリーをさらに完成させると、開く前に通過した領域が見つかり、発見するためのより多くの秘密が提供されます。 惑星間を移動するために使用するスペースセクションは、ロックを解除した船を使用して飛び回ることができるフリーローミングエリアになります。 カイバーブリック彗星は、さらに多くの戦利品につながる可能性のある報酬とランダムな遭遇のために爆発することがわかります。
完了するべきサイドミッションもたくさんあり、キャラクターをアップグレードするためのスタッドとカイバークリスタルを授与します。 これらのクエストのいくつかでは、特定のキャラクタークラスにアクセスする必要があるか、ストーリーを十分に進んでいる必要があります。 たとえば、私たちに使命を持っていたBiggs Darklighterという男に会いましたが、それを悪党クラスのキャラクターとしてしかアクティブにできず、whineyLukeは法案に正確に適合しませんでした。 しかし、もう一方の明確な手にはハン・ソロ…
ゲームに10時間費やしたにもかかわらず、私たちはこの愛情を込めて作られた世界の表面を引っ掻き始めたばかりです。 まだ完了していない多くのサイドミッションに加えて、エピソードIVに到達しただけで、最初からメカニズムとオプションが追加されていました。 まだ三部作全体と半分をプレイし、探索する惑星が増え、発見するコンテンツの量は本当に気が遠くなるほどです。 私たちは、この銀河を遠く離れた場所で探索し続けることを切望しています。 お気に入りのキャラクター、素晴らしい環境、そしてエキサイティングな挑戦に満ちたもの。
レゴスターウォーズ:スカイウォーカー佐賀は4月5日に発売されます プレイステーション 5、Xbox Series X、Nintendo Switch、PC、PS4、およびXBO。
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