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PlayStation Studiosは、2021年に5つの新しいファーストパーティスタジオを歓迎しましたが、近い将来、さらに多くのスタジオが作成されます。

で話す 新しいPlayStationポッドキャスト 週末に、ソニーインタラクティブエンタテインメントのCEOであるジムライアンは、さらなる買収の議論が現在進行中であることを確認しました。

「私たちはPlayStationStudiosで本当に良い場所にいて、過去数年になります」とライアンは言いました。 「彼らが作っているゲームの重要な成功と商業的成功…それは私たちにコンテンツ作成に多額の投資をする許可を与えました。

「私たちはスタジオを有機的に成長させており、買収を通じて成長しています。 2021年の間に5つのスタジオを買収し、Bungieと話し合っており、さらに計画を立てています。 これにより、成功が成功を生む好循環に私たちを導いています。」

ソニーは昨年、悪魔の魂のリメイクと近年の多くの称賛されたリマスター/リメイクで知られるブルーポイントゲームを買収しました。 ソニーはまた、PlayStationバーチャルリアリティスペシャリストのFiresprite、リターナル開発者のHousemarque、PC移植スペシャリストのNixxes Software、God of War:Ragnarokサポート開発者のValkyrieEntertainmentを買収しました。

最近では、PlayStation Studiosは、評価の高いアサシンクリードとウォッチドッグスのフランチャイズの作成を支援したことで最もよく知られている業界のベテラン、ジェイドレイモンドが率いるHavenEntertainmentStudiosを含めることでさらに成長しました。 Haven Studiosはまだデビューしておらず、PlayStation5用の新しいマルチプレイヤーに焦点を当てた知的財産を作成するためにSonyから資金提供を受けています。

ソニーはまた、今年の初めにDestinyの開発者であるBungieを買収しましたが、他の買収とは異なり、BungieはPlayStationStudiosの一部にはなりません。 Bungieは、Sonyの「独立子会社」として機能し、今後数年間でPlayStation5でのライブサービスの目標を推進します。

PlayStation Studiosで行われているさらなる買収の確認は、PlayStationPlusのオーバーホールが発表された直後に届きます。 新しい多層サブスクリプションプラットフォームは、2022年6月に発売されます。

The post ソニーのCEOは、PlayStationStudiosは「より計画的な」買収で成長し続けると述べています。 appeared first on Gamingsym Japan.