Europa Universalis 4の複雑な性質は、優位に立つことを容易にしません。 国を支配することに関係する多くの変数とあなたの隣人の潜在的に悪意のある計画の間には、うまくいかないことがたくさんあります、そしてこれは通常いつです コンソールコマンドとチート 必要な通行料だけかもしれません。
もちろん、EU4のコンソールコマンドとチートは、世界の舞台でさまざまなシナリオを設定し、歴史改変が行われるのを確認するのにも役立ちます。 それらを使ってできることはたくさんあります。そのため、以下に最も役立つものをいくつかリストしました。
EuropaUniversalisIVコンソールのコマンドと攻略
チルダキー( `)を押すだけで、Europa Universalis 4のコンソールを簡単に起動できますが、これはキーボードのレイアウトによって異なります。 アイアンマンゲームでそれらを使用することはできません。つまり、これらの難しい成果への道をごまかすことはできません。
入力するときは、角かっこを忘れずに削除してください。 以下は、より便利なEU4コンソールコマンドとチートのリストです。
- debug_mode-マウスカーソルを州の上に移動すると、州ID、国タグ、および境界距離が表示されます
- fow-戦場の霧のオン/オフを切り替えます
- ti-terraincognitaのオン/オフを切り替えます
- adm(number)(Country tag)-指定された量の管理パワーポイントを付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- 現金(番号)(国タグ)-指定された量のドゥカートを付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- マンパワー(番号)(国タグ)-指定された量のマンパワーを付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- 船員(数)(国タグ)-指定された数の船員を付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- prestige(number)(Country tag)-指定された量の威信を付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- 正当性(数値)(国タグ)-現在の定規の正当性を指定された量に設定します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- dip(数値)(国タグ)-指定された量の外交パワーポイントを付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- mil(数値)(国タグ)-指定された量の軍事力ポイントを付与します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- 同化(州ID)(国タグ)-所有権、コア、文化、宗教を変更します。
- add_claim(Province ID)(Country Tag)-指定されたクレームを追加します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- add_permanent_claim(Province ID)(Country Tag)-指定された州の永続的なクレームを追加します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- add_heir(国タグ)-相続人を追加し、既存の相続人を殺します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- add_opinion(アクターカントリータグ)(ターゲットカントリータグ)-ターゲット国の100の意見をアクターカントリーに追加します
- 年齢(数)-ゲームの年齢を変更します:0は大航海時代、1は改革の時代、2は絶対主義の時代、3は革命の時代です。
- age_consort(number)(Country Tag)-配偶者の年齢を指定された数に設定します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- age_heir(number)(国タグ)-相続人の年齢を設定します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- age_ruler(number)(国タグ)-ルーラーの年齢を設定します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- ベアハスランド(州ID)-ヤンマイエン島を産卵
- 宣戦布告(攻撃者タグ)(防御者タグ)(自発的な同盟国を呼び出す)-指定された国間の宣戦布告
- epicfail(国タグ)-すべてのスパイを失敗させます。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- kill_heir(国タグ)-相続人を殺します。 国タグはオプションで、ターゲットを示します
- god-godmodeのオン/オフを切り替えます
あなたはパラドックスでより多くのヨーロッパユニバーサリス4コンソールコマンドとチートを見つけることができます ウィキ。 CrusaderKings3とHeartsofIron4のコンソールコマンドとチートに関する記事もチェックしてください。
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