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ソニーサンディエゴのMLBTheShowの最も優れた機能の1つは、毎年、新しい制御スキームを追加するだけでなく、古いものをそのまま維持するための作業を行うことを約束していることです。 MLB The Show 22には、ピッチングのための5つの異なる制御スキームがあり、それぞれの長所と短所を説明します。 このリストは、機械的に最も複雑でないものから最も複雑なものへと変化します。 コントロールを選択する前に、プレゼンテーションカメラについて話すことをお勧めします。 ゲームをプレイしている間ずっと同じようにボールが見えるように、打撃カメラと投球カメラの両方をミラーリングすることが重要だと考えています。 Catcher Highカメラ設定を使用することをお勧めしますが、快適に感じるために必要なことは何でもすることが重要です。

すべてのピッチングオプションを説明するには、完全精度領域またはPARについて説明する必要があります。 PARは、プレーヤーがピッチがどれほど正確であるかを視覚化するのに役立ちます。 4シームや2シームのような速球には実質的にPARがありませんが、カーブボールにはストライクゾーンの半分をカバーする可能性のあるPARがあります。 PARは、2つの要素によって決定されます。1つはピッチ制御属性であり、2つはピッチレパートリー内の位置です。 最初のピッチは「プライマリ」ピッチであり、4番目または5番目のピッチよりもPARが大幅に小さくなります。 これは、ピッチしたいボールプレーヤーを作成するときに覚えておくことが重要です。

次に説明するインターフェースは、パルスピッチングと呼ばれます。 クラシックピッチングオプションと同じように、ピッチを選択して狙います。 ただし、パルスピッチングでは、急速に脈動するリングが発生します。 そのリングが小さいほど、ピッチを狙ったスポットはより正確になります。 個人的には、これは私たちの最も嫌いな制御オプションですが、ボタンの点で影響の少ない方法が必要な場合は、それでもメリットがあります。

次のインターフェースはメーターピッチングです。 メーターピッチングは、すべてのピッチャーがいくつかの異なるリリースポイントの1つを持つという点で、ピッチングに別のレイヤーを追加します。 黄色い線はPARの完璧な部分です。 まず、いつものようにピッチと場所を選択し、メーターの赤い部分がいっぱいになるまでボタンを押し続けます。 これはあなたの力を設定し、あなたの速球をできるだけ速くするか、あなたのブレーキングボールをできるだけ激しく壊します。 メーターが元に戻ったら、黄色い線のボタンをもう一度押します。 パワーを設定するのが難しいほど、PARラインを見逃した場合のペナルティが大きくなることに注意してください。 ピッチが上手くいくほど、ピッチの自信が高まることにも留意することが重要です。 ピッチの信頼度が高いと、PAR領域が大きくなり、ピッチを見つけやすくなります。 これは昨年ずっと使用してきた設定であり、次のインターフェースであるPure AnalogよりもPARが小さいため、今後も使用していきます。

ピュアアナログコントロールオプションは、メーターピッチングの反転です。 それはすべて同じメカニズムを共有しますが、ボタンを押す代わりに、アナログスティックを使用して場所を設定します。 アナログスティックをプルダウンし、PARに到達したら押し上げてから、位置に基づいてスティックをターゲットに向けてカーブさせます。 場所はピッチの自然な切れ目によって異なることに注意してください。 これは時間通りにボタンを押すのに問題がある場合の確実な制御方法ですが、おそらくこのモーションを約100回行うため、Joy-conドリフトに寄与する場合とそうでない場合があるため、NintendoSwitchでは使用しません。完全な9イニングゲームで。

最後のオプションもゲームの最新オプションであり、少なくとも私たちにとってはゲームで最も難しいオプションです。 図面をトレースするようなピンポイントピッチングの使用を考えてください。 ピッチを配置するには、ピッチに基づいて独自のパターンをトレースする必要があります。 速球は単純な直線ですが、カーブボールは完全に回転します。 目標は、ワインドアップがアニメートするのと同じペースでラインをトレースし、ピッチャーがボールをリリースするときにスティックを叩き落とすことです。 この方法は、極度の忍耐と練習を必要としますが、あなたがそれを習得することができれば、あなたは可能な限り正確になるので、トップの競争力のあるプレーヤーが使用する方法です。 明らかに、運動技能の問題がある場合、これを推奨するのは難しいです。

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