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メタバースThinkhubstudioテック企業の思惑通りに進むのなら、次世代インターネットの世界は、ゲーム、エンターテインメント、社交、仕事のためにAR(拡張現実)やVR(仮想現実)が相当使われるようになるだろう。専門家が必ずしもメタバースの盛り上がりに踊らされているわけではないが、現在819億ド…