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Valveは、漠然とNintendo Switchのようなデザインと、PCのオープンハードウェアおよびソフトウェアを組み合わせて、今年初めにSteamDeckコンソールの出荷を開始しました。 Valveは主にSteamDeck用の独自のSteamOSプラットフォームに焦点を当てていますが、同社は他のオペレーティングシステムのインストールを許可しており、ベータテストのBIOSアップデートにはWindows11の公式サポートが含まれています。

Steamデッキは初日からサードパーティのオペレーティングシステムのインストールをサポートしており、Valveは先月より機能的なエクスペリエンスのために公式のWindowsドライバーをリリースしました。 ただし、TPMモジュールがまだ有効になっていないため(Windows 11は通常のインストールに必要です)、Windows10しかインストールできませんでした。 現在、Valveは新しいBIOSアップデートでこれに対処しています。これは、すべての人に公開する前にテスト用にベータチャネルで利用できます。

XDA-Developers VIDEO OF THE DAY

SteamデッキOSベータパッチ変更ログ

  • 最小バーを満たさない充電器が接続されたときのメッセージを追加しました
  • クイックアクセスメニュー>パフォーマンスに上限なしのフレームレート設定を追加
  • fTPMサポートが追加され、Windows11のインストールが可能になりました
  • ボタンコンボを追加:互換性のないType-Cデバイスが原因でSteam Deckがスタックした場合に、「…」+「音量ダウン」を押したままにしてPDコントラクトをリセットします
  • 暗い環境でのエクスペリエンスを向上させるために、電源接続イベントの数秒後に暗くなるように電源LEDを更新しました
  • 多数のType-CドックとPSUの互換性が向上
  • アイドル状態または非常に低い使用率のシナリオでのバッテリー寿命の改善
  • 安定性の向上
  • 一部の起動後にタッチスクリーンが機能しない問題を修正しました
  • 特にブートデバイスとして使用する場合の一部のSDカードとの互換性を修正しました。
  • カーネルでのACPIエラーの吐き出しを修正しました

Valveはアナウンスで次のように書いています。「これを選択するには、SteamDeckの[設定]>[システム]に移動し、OSアップデートチャネルから[ベータ]を選択します。 繰り返しになりますが、このOSとBIOSはまだベータ版であり、テスト中です。試してフィードバックを提供したい場合にのみオプトインしてください。」

Windows 11でTPMモジュールを有効にすることに加えて、USBドックと電源のサポートの拡張を見るのは素晴らしいことです。 重大なバグがなく、すぐにすべての人に公開されることを願っています。

ソース: バルブ

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