Double Elevenは本日Rustアップデート1.32パッチをリリースしました。これは、ゲームの修正、変更、および改善の膨大なリスト用です。 以下のRust3月31日の更新パッチノート全体を確認してください。
RustUpdate1.32パッチノート| Rust 3月31日更新パッチノート:
生存者の皆さん、こんにちは! それはその月の最後の木曜日であり、それが何を意味するのかをご存知でしょう。もう1つのエキサイティングなマンスリーワイプです。
月次サーバーの場合、これは通常のワイプになり、週次サーバーの場合、これはブループリントワイプになります。 来月は、すべてのサーバーのブループリントワイプが行われます。
今パッチ1.32のために –このパッチには、石油掘削装置のモニュメントのさらなる研磨と大量のバグ修正が含まれています。 変更点と修正点の完全なリストは次のとおりです。
変更点
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石油掘削装置のライトをオンにしました。 これにより、あなたとあなたのグループが夜間に石油掘削装置に取り組むことを決定した場合に、より簡単になるはずです。
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チヌークヘリコプターが石油掘削装置に接近して着陸する際の飛行経路を改善しました。
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ヘビーサイエンティストは遠距離からの狙いを強くしなければならなかったので、遠方からの射撃では精度を下げました。
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Oxumのガソリンスタンドと下水道支部周辺のドームの非建設ゾーンを増やしました。
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大小の港の非建設ゾーンのサイズを縮小しました。
一般的な修正
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プレーヤーがコントローラーを切断して再接続したときに、コントローラーが正しく検出されなかった問題を修正しました。
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プレイヤーがアイドル状態でキックされたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
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死の画面が表示される直前にオプションメニューに入るときに発生する可能性があったフリーズを修正しました。
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1つのコントローラーをオフにして別のコントローラーを接続した後、ゲームが応答しなくなる問題を修正しました。
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オンラインサービスがダウンしている場合にユーザーがメインメニューに入ることができない問題を修正しました。
モニュメントの修正
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石油掘削装置のイベント中に、記念碑に着陸する前に、ヘビーサイエンティストがチヌークの内側からプレイヤーを撃つのを止めました。
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すべてのヘビーサイエンティストが殺される前に、ラージオイルリグがクレートのリスポーンをロックする問題を修正しました。
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記念碑がリセットされる前に石油掘削装置の青と赤のキーカードドアが閉じる問題を修正しました。
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石油掘削装置でのラバーバンディングと衝突の問題を修正しました。
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石油掘削装置の最下層の床の隙間が透明にならない問題を修正しました。
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石油掘削装置のフローティングバレルを修正しました。
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石油掘削装置でのより多くのテクスチャの問題を修正しました。
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プレイヤーがセーフゾーン内で武器を描画できる問題を修正しました。
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プレイヤーがドームの一部のエリアに到達できない問題を修正しました。
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発射場と飛行場の下のトンネルの詳細レベル(LOD)距離を修正しました。
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飛行場のサイロタワーの屋根が投げられたものを食べてしまうのを修正しました。
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飛行場格納庫の上のちらつきテクスチャを修正しました。
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バンディットキャンプでスムーズに回転するように、ギャンブルホイールにオイルを塗ります。
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スクラップを追加または削除するときにギャンブルホイールのベット数が正しく更新されない問題を修正しました。
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灯台の金属製の梁が衝突しない問題を修正しました。
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前哨基地の間違った場所にある修理のサインを修正しました。
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プレイヤーが前哨基地の作業台の上にある日よけを切り抜けることができる問題を修正しました。
武器とアイテムの修正
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スパ12ショットガンが、別の弾薬タイプが選択されたときに自動的にリロードされない問題を修正しました。
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マルチグレネードランチャーからアタッチメントを削除できない問題を修正しました。
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マルチグレネードランチャーで欠落していたリロードアニメーションを修正しました。
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HoloSightとSimpleHandmadeSightの視覚的な問題を修正しました。
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発煙弾に表示される弾薬をアンロードするための不要なプロンプトを修正しました。
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戦闘中に矢印が見えなくなることがある問題を修正しました。
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地面に落としたときに輪郭が光らない武器を修正しました。
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自動タレットにロックを設定できる問題を修正しました。
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一部のビルディングブロックがアップグレードできない問題を修正しました。
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L字型およびU字型の階段をクリップする場所にオブジェクトを配置できる問題を修正しました。
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トライアングルラダーハッチのラバーバンディングを修正しました。
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TwigWallsの誤ったシャドウレベルを修正しました。
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木製ショップフロントがクラフトメニューのデフォルトアイテムではない問題を修正しました。
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最近損傷した構造物を修復するとき、または十分なリソースがないときに欠落している情報メッセージを修正しました。
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ホットバーから壊れたアイテムをドロップしないクイックドロップオプションを修正しました。
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キャンドルハットがプレイヤーの足の影を奇妙に見えるように修正しました。
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ダイビングタンク使用時の誤った時間表示を修正しました。
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ワークベンチ2の半径の外側でパーカーを作成できる問題を修正しました。
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ウォーターバレルの説明が間違っているのを修正しました。
車両の修正
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海面のすぐ上の構造物に駐車したときにボートが腐敗しない問題を修正しました。
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エンジンがオフのときに水しぶき効果を引き起こすRHIBを修正しました。
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手漕ぎボートの保管用にコライダーの位置を変更し、ボート内でアクセスしやすくしました。
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ボートに座っているときにジェスチャーが機能しない問題を修正しました。
世界の修正
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一部の道路標識の影の欠落を修正しました。
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破壊されたバレルの破片が地面を切り裂くのを修正しました。
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さびたバレルのテクスチャの問題を修正しました。
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赤い燃料バレルの誤ったシャドウレベルを修正しました。
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道路の反対側を向いているいくつかのバス停を修正しました。
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バレルが壁に食い込む可能性を減らしました。
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ヤシの木の上部で欠落していた衝突を修正しました。
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プレイヤーが氷床の間に立ち往生する可能性がある場所を修正しました。
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海面上で成長する海藻を修正しました。
UIの修正
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破損した建造物やNPCでヘルスバーが正しく表示されない問題を修正しました。
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マップをズームアウトするとグリッド線が消えることがある問題を修正しました。
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寝袋クラスターをスクロールするときに、マップが寝袋クラスターにパンしない問題を修正しました。
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サーバーをリスポーン画面から離れてから再接続しようとすると発生するハングを修正しました。
オーディオの修正
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他のプレイヤーが水に出入りするときのオーディオトランジションを修正しました。
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樹木を撃つときのインパクトオーディオの欠落を修正しました。
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インベントリとクラフトメニュー間を移動するときに欠落していたオーディオ効果を修正しました。
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インパクトポイントではなく、オブジェクトの中心から来るオブジェクトを修復するためのオーディオエフェクトを修正しました。
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高外部ゲートを開くときの音声が静かすぎる問題を修正しました。
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メインメニューのバックグラウンドビデオからオーディオが欠落することがある問題を修正しました。
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音楽の読み込みが完全にループしない問題を修正しました。
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アイテムが供給箱にドロップされたときのインパクトオーディオの発火を修正しました。
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背の高い草の中を歩くときの遅延効果音を修正しました。
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一部のUIオーディオエフェクトがスキップされる問題を修正しました。
スキンフィックス
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一部のスキンプレビューがストアに正しく表示されない問題を修正しました。
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ドロップしたときにスキンが失われるアイテムを修正しました。
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スキンされた武器のいくつかの照明とテクスチャの問題を修正しました。
パッチについては以上です。 MP1stの今後のアップデートにご期待ください!
ソース: さび
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