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13センチネル:イージスリムスイッチプレビュー

13センチネル:イージスリムのスイッチバージョンは、本当に素晴らしいゲームの素晴らしい移植版です。 現在、リメイク、リマスター、移植に少し飽きてきていることは知っていますが、このタイトルにチャンスを与えてください。 太陽の下で新しいものは何もないかもしれませんが、古いストーリーのビートとキャラクターの原型は、これをうまく使用すると、まだ新しいと感じることができます。 さらに、このゲームでは、プレイヤーがパズルのピースを自分で組み立てることが求められます。これにより、すべてにまったく新しいスピンが加わります。

要するに、13センチネル:イージスリムはタイムトラベルストーリーであり、デフォルトでは複雑になっています。 開発者のVanillawareは、迷路のようなプロットをゲームプレイに組み込むことで、これを回避することにしました。 これは簡単に彼らが下すことができた最良の決定であり、それは混乱を招く混乱であったかもしれないものに活気のある生活の感覚をもたらします。 つまり、それはまだ混乱していますが、今は実際に何が起こっているのかを理解することに関心があります。 そして、13センチネル:イージスリムのストーリーテリングに1つの強みがあるとすれば、それはあなたを気遣わせるということです。

ロボットに乗る

これを聞いたことがあるなら、私を止めてください。別の1980年代に、日本の都市は巨大なモンスターに襲われています。 10代の若者のグループは、センチネルと呼ばれる巨大なロボットを使用して防御する必要があります。 ただし、状況は最初に表示されるよりもはるかに複雑です。 彼らに何が起こっているのかを真に理解するには、13のストーリーすべてを試してみる必要があります。 旅はあなたを過去から遠い未来へ、そしてその間のどこへでも連れて行ってくれるでしょう。 世界を救うためには、この紛争の本質を理解する必要があります。 そして私を信じてください、それ自体が試練になるでしょう。

13センチネル:イージスリムは、高校のドラマの一部であり、生存のためのSFの戦いの一部である、時代錯誤的な物語です。 これは非常に説得力のある物語になりますが、アニメが嫌いな場合は、高校のセクションを通過するのにおそらく問題があります。 幸いなことに、タイムトラベルと巨大なロボットの計画は非常に迅速に開始されます。 つまり、このゲームは、すでに怪獣攻撃が進行中のアクションにあなたをドロップします。 ゲームの13人の主人公の1人が、センチネルに飛び乗って戦います。 残念ながら、彼女は自分が何をしているのかわからず、怪獣は彼女にそれを理解させるのを待ちません。 ハイステークスは、他の点では標準的なチュートリアルを非常にスリリングにします。 特に、彼女の仲間のパイロットが彼女よりもはるかに多くのことを知っていることが明らかになったとき。

13センチネル、13ストーリー

シュウとユキは13センチネルで会う:イージスリム。

13センチネル:イージスリムを非線形のストーリーテリングの勝利と呼んでも過言ではないと思います。 それは壮大なSFアドベンチャーであり、タイムトラベルの陰謀スリラーであり、ロマンスでさえあります。 何よりも、それは非常に異なる人生の歩みからの13人の非常に異なるティーンエイジャーのための成人式の物語です。 そして、それは非常に心のこもった感じの古典的なサイエンスフィクションの特性へのうなずきでいっぱいです。 キャストには、さまざまな時代の普通の高校生、硬化した滞納者、未来のタイムトラベル工作員、銃を持った記憶喪失者、1944年からの追放された若い兵士さえ含まれています。もちろん、1944年の選手ではありません。に精通している。 要するに、これは、1つのスイッチゲームにきちんと詰め込まれた広大なマルチシーズンアニメで通常見られる種類の物語です。

きびきびとした会話やポップカルチャーへの言及はたくさんありますが、それでもキャラクターの関係は現実的で説得力があるように見えます。 個々のキャラクターには、混乱した乱れた絆の独自の網があります。 これらのつながりは、物語の過程で徐々に明らかにされ、探求され、テストされます。 さらに、各主人公には独自の優先順位と独自の運転動機があります。 それらのいくつかはまた、他のものよりもはるかに多くを知っています。 これは、彼らが互いに対立し始めるときに非常に明確になります。

13センチネルのエイの思考雲:イージスリム。

機械的には、ゲームは2DアドベンチャーゲームセグメントとトップダウンRTSメカバトルを交互に繰り返します。どちらもSwitchにうまく変換されます。 2Dセクションでは、プレイヤーは他のキャラクターと対話し、パズルを解き、ゲームの謎を解明するために使用できる情報を収集します。 3Dセクションでは、エイリアンの侵略者との生活のために戦います。 具体的には、RTSセクションでは、ターミナルを守るためにSentinelパイロットを戦闘に導く必要があります。 これらの優先度の高いターゲットは、倒れた場合に都市の破壊につながる可能性があり、ゲームオーバーを意味します。

代替タイムライン騒乱

難易度は、カジュアル、ノーマル、インテンスから選択できます。 ただし、これは特に戦闘シーケンスに適用されます。 冒険のシーケンスは比較的単純なままです。手がかりがないかすべての領域をチェックし、ThoughtCloudのすべてのアイデアを調べてください。 イベントや伝承を確認するためだけの分析モードもあり、とても便利です。 ミステリーポイント付きのミステリーファイルを購入すると、リアルタイムで起こっていることをつなぎ合わせるのに役立ちます。 そしてそれはあなたを探偵のように感じさせます。

13センチネルのプロローグテキスト:イージスリム。

アドベンチャーゲームのセクションは、水彩画の柔らかな照明とぼやけた色を持っていますが、キャラクターのデザインは明らかにアニメです。 その結果、同等のパーツが現実的で高度に様式化されます。 それは13センチネルを作ります:イージスリムは非常にシュールで夢のように感じます。 一方、RTSセクションは、夢を悪夢に変える過酷で未来的なアートデザインを特徴としています。 各キャラクターのアニメーションは独特で魅力的です。 サウンドトラックは、人生のアニメのスライスからまっすぐに落ち着いた曲と、ウォーゾーンに適した不吉で不調和なトラックのミックスを備えています。 いずれにせよ、それは信じられないほど雰囲気があります。 ゲームは完全に濁っており、日本語と英語の両方の音声を提供します。

13センチネル:イージスリムは、古典的なアニメからインスピレーションを得ているという意味でも、非常に日本の観点から強力なテーマに取り組んでいるという意味でも、非常に日本の物語です。 これには、長所と短所があります。 一方では、それは非常に没入型です。 一方、主人公の1人は、一時的に追放された第二次世界大戦の少年兵です。 日本が第二次世界大戦について話す傾向に敏感な人々は、明確に舵を切りたいと思うかもしれません。

全体として、ペルソナ5のソーシャルコメンタリーが好きであるが、メカがもっとあり、80年代の良さがもっとあればいいのにと思ったら、おそらくこのゲームが好きになるでしょう。 メモを取り、独自の陰謀ボードを作成する準備をしてください。

***発行元から提供されたスイッチコード***

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