リップルエフェクトスタジオ に来る多くの変更の概要を説明しました バトルフィールド2042 今後数か月間、特に注意を向けて、トラバーサル時間の短縮とマップのカバーの改善に焦点を当てます。
プレイヤーからのフィードバックを集めた後、スタジオはBase SpawnとFlagsの間の徒歩にかかる時間が長すぎると判断したため、これらのエリアを近づけて、到達するのにそれほど時間がかからないようにしました。 さらに、トラバースを支援するために、各マップ全体にさらに多くの輸送車両が分散されます。
変更が必要な最初のマップはKaleidoscopeであると共有しました。これは、フィードバックを通じて私たちに確認した正しい呼び出しです。 ただし、Renewalは、変更が加えられたことを実際に確認する必要があるもう1つのマップであることも共有しています。 その件についてお聞きします。この夏のシーズン1の一環として、Kaleidoscopeと一緒にRenewalの更新バージョンを提供する予定です。
カバーに関しては、FlagsとObjectiveが新しいエリアに移動された後、ファンが開発者が十分なカバーを確保することを熱望していたことを投稿は明らかにしています。これはRippleEffectStudioが提供しているものです。
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そのことについてお聞きしますが、この基準を確実に守るための作業はすでに進行中です。
もう1つの主要な焦点は、以下に詳述するように、車両の可用性と稼働時間を削減することです。
- カテゴリごとに128のプレイヤーモードでいつでもアクティブにできる攻撃車両とヘリコプターの数を3から2に減らしています。つまり、2つの戦車と2つの攻撃ヘリコプターしか遭遇できません。それぞれ3の代わりに時間。
- 攻撃車両とヘリコプターのクールダウンを60秒から120秒に延長しています。
- 前述のように、MD540ナイトバードは輸送から攻撃ヘリコプターのカテゴリーに移動され、MC5ボルトも輸送から攻撃車両のカテゴリーに移動されます。
バトルフィールド2042は、2021年11月にPS5、PS4、PC、XboxシリーズX / S、およびXboxOneでリリースされました。
[Source – EA]
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