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Moore’s Law is DeadのTomは、MooreThreadsの新しいMTTS60およびS2000GPUで世界を独占したいと思うでしょう。

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Moore Threadsは本日、Intelと同じ日に新しいGPUを発表しました。これは、今後数か月にわたってラップトップに展開される新しいArcAシリーズモバイルGPUの詳細です。 MooreThreadsの新しいMTTS60およびMTS2000デスクトップGPUは、MUSA(MT Unified System Architecture)を使用して、12nmプロセスノードで作成されます。

MUSAは中国で最初のGPUアーキテクチャであり、これを取得します-MUSAはDirectXランタイムをサポートします-他のすべての中国のGPUにはないものです。 MUSAは、DirectXだけでなく、OpenCL、OpenGL、Vulkan、さらにはNVIDIAのCUDAもサポートしています。

Moore Threads MTT S60、MTS2000 GPU:最初の中国国内GPUアーチ02 |  TweakTown.com

Moore Threadsには、H.264、H.265、およびAV1エンコーディングも含まれていますが、GPUのデコードには、H.264、H.265、AV1、VP8、およびVP9がサポートされています。

Moore Threads MTT S60、MTS2000 GPU:最初の中国国内GPUアーチ03 |  TweakTown.com
Moore Threads MTT S60、MTS2000 GPU:最初の中国国内GPUアーチ04 |  TweakTown.com

しかし、ゲームはどうですか? Moore Threadsは、ゲームに関しては、新しいMTTS60またはMTS2000GPUをあまり披露しませんでしたが、同社では、LeagueofLegendsを1080pで実行していました。 ゲームがどの程度の詳細レベルで実行されていたかはまったくわかりません。同社がNVIDIAの元グローバルバイスプレジデント兼ゼネラルマネージャーであったZhangJianzhongが率いることを考えると、奇妙なことです。

あなたは彼らが少し激しく振って出てくると思うでしょう、しかしリーグ・オブ・レジェンドは彼らが集めることができるすべてです。

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