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Microsoftは、サブスクリプションベースのXboxGamePassサービスを近い将来さらに改善することを計画していると報じられています。

による報告によると WindowsCentral 本日、Xbox Game Passは、マイクロソフトがしばらく検討していた「近い将来」に「ファミリープラン」を取得する予定です。 ファミリープランでは、アクティブなサブスクライバーが、通常の個別のアカウントに支払う価格よりも安い価格で、最大5人の他のユーザーとサブスクリプションを共有できます。

5人のサブスクライバー全員がゲームのライブラリ全体にアクセスでき、1つのXboxGamePassサブスクリプションで一緒にプレイできます。 サブスクリプションが上位層のファミリープランパッケージの料金を支払う単一のユーザーによって管理されることを除いて、いかなる種類の制限もありません。

ファミリーサブスクリプションがUltimateやPCGamePassを含むすべてのGamePassに提供されるかどうかは不明です。 Microsoftは、PCを含める前にのみ、コンソールの機能を展開できました。

いずれにせよ、ファミリープランは、2022年1月の時点で2500万を超えるXboxGamePassサブスクライバーの数を増やすためにうまく機能します。

Xbox Game Passは現在、ゲームの大規模なカタログにアクセスするために月額$10の費用がかかります。 月額15ドルでUltimateバージョンにアップグレードすると、サブスクライバーはオンラインマルチプレイヤーやその他の機能にアクセスできるようになります。

ファミリープランのティアは、発表されるたびに、もう少し費用がかかります。

Xbox Game Passは、5年目を迎えるにあたり、驚異的な成長を遂げました。 その極めて重要な成功により、ソニーインタラクティブエンタテインメントはPlayStation Plusをオーバーホールして、ゲームパスのようなサブスクリプションプラットフォームを構築するようになりました。

とは言うものの、まったく新しいPlayStation Plusには、ファーストパーティゲームの初日リリースは含まれていません。これは間違いなくXboxGamePassを優勢にする機能です。

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