ビデオゲームの歴史について話し合うとき、記憶はNES、SNES、Mega Drive / Genesis、N64、GameCubeなどのコンソールによって支配されることがよくありますが、80年代を生き抜くのに十分な年齢のコンソールはしばらくの間、C64、Atari ST、ZX Spectrum、Commodore Amigaなどの家庭用コンピューターは、アーケードの外でゲームをプレイするための完全に合法的な方法であったことを忘れないでください。
それなら、NESクラシックやセガメガドライブミニのようなプラグアンドプレイの「マイクロコンソール」への最近の関心の爆発と並んで、私たちは謙虚なホームマイクロにいくつかの新鮮なテイクを見てきました。 英国の会社 Retro Games Ltd. すでに生産しています C64のミニチュアバージョン、そしてそれがAmigaのパイントサイズのファクシミリでどのように戻ってきたか–少なくともヨーロッパでは、80年代後半から90年代初頭にめちゃくちゃ人気があったプラットフォームです。
前述のNESClassicEditionと同様に、A500 Mini(Commodoreブランドの所有権を取り巻く複雑な法的問題のため、その名前はユニットまたはパッケージのどこにも存在しません)は、最新の既製のコンポーネントとソフトウェアエミュレーションを使用してヴィンテージのプラットフォームを再現します。 デバイスは実際の取引よりも何倍も小さく、いくつかの妥協点があります。 そのミニチュアキーボードは純粋にショー用であり、たとえば実際には機能しません。 しかし、それは します 元のシステムが変更されていない形では一致しないいくつかの生き物の快適さを提供します。 HDMI出力とUSBデバイスのサポートがあります(必要に応じてUSBキーボードを使用できますが、画面上のポップインキーボードは問題なく機能します)。 全体として、A500 Miniは、純粋な製品設計に関しては、SNESClassicおよびPCEngineMiniと簡単に同等です。 赤と緑のLEDでさえ、本物と同じように、電源投入とドライブアクセスを示すために点灯します。
A500 Miniには、ジョイパッドとマウスがバンドルされています。これは、Amigaソフトウェアに関する2つの主要な入力形式です。 コントローラーは、不運なAmiga CD32に同梱されていたものに基づいています。システムの系統を考えると、高貴で本物の選択ですが、特に賢明だったとは言えません。 コントローラー、 少し CD32のオリジナルよりも優れていますが、それでもかなり貧弱であり、特に対角入力を目的としている場合は、十字キーが特に問題になることがわかっています。 サードパーティのUSBコントローラーを使用する方法はないようです(PS Classicパッドが原因でUIがグリッチしましたが、Retro-Bit Segaの6ボタンUSBコントローラーはまったく登録されませんでした)が、それは可能性があります将来のファームウェアアップデートで変更する(C64 Miniに付属のスティック) します 仕事、私たちは言われています)。 今のところ、あなたは ただ 約仕事をしますが、それははるかに良いかもしれません。
マウスはより成功しています。 これは、Amigaに付属していた元の2ボタンの「タンク」マウスに基づいていますが、元のトラックボールではなく光学技術を搭載するようにアップグレードされています。 これは世界で最も快適なマウスではないことは注目に値しますが、その日にAmigaを所有していた場合は、 右。 別のものが必要な場合は、任意のUSBマウスを使用できます。
A500 Miniには25のゲームが付属しており、その多くは確かに平均的なファンの「必需品」リストに含まれています。 Speedball II、Zool、The Sentinel、Simon the Sorcerer、Stunt Car Racer、Another World、Super Cars II、Worms、Alien Breed、The Chaos Engine…これらは本当に古典的なタイトルであり、そのうちのいくつかは90年代に非常に人気があったため、その後SNESやメガドライブなどのコンソールに移植されました。 実際、Amigaの最高のタイトルの多くのIP保有者を追跡することは、最近ではかなり厳しい作業に違いないことを考えると、ここに含まれているのは、おそらく期待できるほど堅実なゲームの選択であると主張します。
幸いなことに、お気に入りのゲームがなんらかの理由でカットされていない場合は、USBスティックを使用してサイドローディングするだけです。 A500 Miniは「WHDLoad」システムをサポートしており、Amigaゲームを1つのファイルにパッケージ化して(多くのゲームは複数のフロッピーディスクで出荷されます)、簡単にロードできます。 これは、USBスティックに最も愛されているすべてのAmigaタイトル(CD32およびCDTVリリースを含む)を入れて、ほとんど問題なくA500Miniで実行できることを意味します。
A500MiniはC64Miniとほぼ同じUIを使用し、保存状態(ゲームごとに4つ)やCRT画面フィルターなどの要素をサポートします。後者はこれらのデバイスの1つで見た中で最高のアプリケーションの1つです。 。 エミュレーションは優れています(A1200ゲームもサポートされており、後者はプラットフォームの「高度なグラフィックスアーキテクチャ」の恩恵を受けています)が、米国よりもヨーロッパで人気のあるAmigaの癖のひとつは、ほとんどのゲームが実行するように設計されていることです。米国のテレビが使用している60hzではなく、より遅い50hzTV標準で。
SNES Classic、Neo Geo Mini、さらにはEgret II Miniのようなマイクロコンソールは、ゲームに関して非常に日本の視点を提供するので、西洋のシステムが同じ扱いを受けるのを見るのは素晴らしいことです。また、ゲームの最も有名なプロパティのいくつかを見るのも興味深いです。当時の日本のコンソールに移植される前の元の形で。 Amigaは「従来の」ゲーム機ではない可能性があり、その焦点はゲームに100%集中することはありませんでしたが、その遺産はかなりのものです。WormsやSpeedballなどのフランチャイズは、プラットフォーム上で商業的な基盤を見つけ、今日まで耐えてきました。
そのため、これはゲーム業界の発展を追跡することにリモートで興味を持っている人にとっても興味深いデバイスです。120ポンドの値札により、多くのマイクロコンソールのライバルよりも高価になりますが、サイドロードする機能があります。ゲームは本当に大歓迎です。
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このレビューで使用したユニットを提供してくれたKochMediaとRetroGamesLtd.に感謝します。
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