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KleiはDon’tStarve Togetherアップデート2.42パッチをリリースしました。これには、多くのクラフトの変更と改善が含まれています。 それに加えて、ゲームプレイ関連のバグ修正もあります。これらはすべて、4月5日のパッチノートで一緒に飢えないでくださいにリストされています。

一緒に飢えないでくださいアップデート2.42パッチノート| 一緒に飢えないでください4月5日パッチノート:

一緒に飢えないでくださいパッチ2.42– 04/05/2022(PlayStation 4)

クラフトメニューの変更:

  • ピンは、ワールドごとではなく、プロファイルに保存されるようになりました。
  • ピンバーのページシステムを追加しました。
    • ページ数は、[詳細設定]メニューの[ピンページの作成]で構成できます。
    • ページを切り替えるには、十字キーを左右に使用します。
    • 注:既存のピン構成はデフォルトにリセットされます。
  • 固定されたレシピでスキンを変更できるようになりました。
    • メニューが開いているときに十字キーを左右に使用します。
    • 空のピンスロットでCircleを押すと、ピンも設定されます。
  • スキンの選択がループするようになったため、間違った方向に進んだ場合にスキンを循環する必要がなくなりました。
  • エンドスロットで右スティックをタップすると、インベントリバーの選択がループするようになりました(方向を保持してもループせず、最後で停止します)。
  • 詳細設定メニューにクラフトメニューとインベントリバーナビゲーションの感度設定を追加しました。
    • アナログスティックをある方向に部分的に保持するか完全に保持するかは、速度に影響します。
    • Inventory Sensitivityのデフォルト設定は、現在の速度と一致します。
  • すべてのクラフトは、スタックサイズが最小のアイテムを選択しようとします。 アイテムの優先順位は次のとおりです。
    • 最初にバックパックを除くすべての開いているコンテナ。
      • スタック数が同じ場合、コンテナの一番下に近いアイテムが選択されます。
    • あなたの在庫は次です。
      • スタック数が同じ場合、インベントリの左側に最も近いアイテムが選択されます。
    • 装備されている場合、あなたのバックパックは次です。
      • スタック数が同じ場合は、左側に最も近いアイテムが選択されます。
  • フィルタは、事前に構築された構造があるかどうかを示すようになりました。
  • クラフトメニューが開いているときにピンバーページを変更できないバグを修正しました。
  • フィルタのプロトタイプインジケータが表示されないバグを修正しました。
  • 溶岩は、凍結すると攻撃の対象になりなくなります。
  • ヴァーグレットは猟犬を正しく召喚するようになりました。
  • 科学機械でのプロトタイピングを要求するためにバードトラップを復元しました。
  • ビーファロがその結合された所有者とデスポーンしている間のクラッシュと重複のバグを修正しました。
  • 保留中のハウンドスポーンがあるワールドをロードするときのクラッシュを修正しました。
  • Vargに出没するときのクラッシュを修正しました。
  • 猟犬が到着しようとしているときに洞窟に行くときのクラッシュを修正しました。
  • 昼間にホタルを捕まえることができる問題を修正しました。
  • まれなクライアント読み込みのクラッシュを修正しました。
  • 復活後にWurtのウォーペイントが適用されないなどのキャラクターのオーバーライドを修正しました。

ソース: クレイ

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