ヨミへのトレッキング それが発表されるとすぐに多くの人の注目を集めました、そしてゲームはそれ以来ますます良く見え続けています。 ゴージャスで映画のようなサムライストーリーが約束されているFlyingWildHogの今後の横スクロールアクションアドベンチャータイトルは、何よりもまずその物語と提示方法に焦点を当てています-そしてそれは、その開発者によると、他に影響を与える最も重要な要因でした経験の側面も。
たとえば、あなたは期待すべきではありません ヨミへのトレッキング 非常に長いゲームになること。 GamingBoltとの最近のインタビューで、ゲームの長さについて尋ねられたとき、ゲームディレクターのMarcin Kryszpinは、通常の難易度では、平均して5時間ほどかかると語っています。 Kryszpinによると、ゲームの主な焦点は、そのストーリーと江戸時代の設定にあります。
「これは大きなゲームではありません」とKryszpinはGamingBoltに語った。 「通常の難易度では、ゲームを終了するのに約5時間かかります。 プレイヤーに私たちの物語を見せ、収集品を通して江戸時代を知るために、この映画のような体験を実現したかったのです。 ゲームの長さは、ゲームデザインの多くのポイントを決定しました。 あまりにも多くの機能や戦闘が難しすぎると、その短い時間で導入するのは難しいでしょう。 古典的な侍映画の感覚を維持することが重要でした。」
Kryszpinとの完全なインタビューは、まもなくライブになります。 ヨミのトレッキング 戦闘、進行、そしてその物語についてもっと学ぶので、それを楽しみにしていてください。
ヨミへのトレッキング は、PS5、XboxシリーズX / S、PS4、Xbox One、およびPC向けにこの春に発売され、ゲームパスの日付と日付でも利用できるようになります。
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