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Halo Infiniteの次のシーズン2で、新しい追加と変更が予定されています。開発者343 Industriesは、HaloWaypointで発表しました。 ブログ投稿 今日。 ブログ投稿では、ゲームの最初のシーズン中に提供されたフィードバックの多くと、スタジオがゲームに必要な機能や修正を実装する方法について詳しく説明しています。
先月発表されたように、新しいアリーナマップCatalystと新しいビッグチームバトルマップブレーカーがシーズン初日のマッチメイキングに追加されます。 ゲームモードのキングオブザヒルは、復帰するアトリションモードと一緒に複数のプレイリストにも導入されます。
シーズン2で行われる変更には、BTBでの非対称の武器ラックのスポーンが修正される、近接戦闘が他のプレイヤーを不器用に走ったり行方不明になったりするプレイヤーが少なくなること、Ravager武器へのダメージが増えること、Warthogの傾向が少なくなることが含まれます。運転中に弾いたり跳ねたりします。
ブログ投稿では、チームがシーズン2以降もPCのパフォーマンスを継続的に改善し、クロスプレイを無効にするオプションを提供する予定はなく、将来のアップデートで「アンチチートシステムが改善され、より良いマッチメイドが保証されるようになる」と述べています。経験。」 ブログ投稿で変更と説明の完全なリストを確認してください。
Halo infiniteがPC、Xbox Series X | S、XboxOneで利用できるようになりました。 ゲームのシーズン2はLoneWolvesと呼ばれ、5月3日に発売される予定です。
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