『ELDEN RING』のディレクターである宮崎英高が、本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品と比べて必ずしも難易度が低いというわけではないが、より多くのプレイヤーがクリアできるようになっていると明かした。 PlayStation.Blogで宮崎は、難易度とアクセシビリティの両立は、フロム・ソフトウェア…
『ELDEN RING』のディレクターである宮崎英高が、本作はこれまでのフロム・ソフトウェア作品と比べて必ずしも難易度が低いというわけではないが、より多くのプレイヤーがクリアできるようになっていると明かした。 PlayStation.Blogで宮崎は、難易度とアクセシビリティの両立は、フロム・ソフトウェア…